Alle handige commando's voor een 2hours.gg CS2-server, gegroepeerd op waar je ze uitvoert. Chatcommando's typ je in de in-game chat (standaard T of Y). Consolecommando's typ je in de ontwikkelaarsconsole (~-toets). RCON-commando's voer je uit vanuit de webconsole op je dashboard of via elke RCON-client.
MatchZy-chatcommando's (alleen Competitive-modus)
Typ deze in de in-game teamchat. Elke speler kan ze gebruiken, tenzij anders vermeld.
.ready- Meld jezelf als klaar. Standaard start de match zodra 2 spelers klaar zijn.
.unready- Annuleer je klaar-status.
.stay- Na het winnen van de mesronde: blijf aan je huidige kant.
.switch- Na het winnen van de mesronde: wissel van kant.
.pause- Pauzeer de match. De pauze begint bij de volgende freeze time.
.unpause- Stem om verder te spelen. Beide teams moeten akkoord gaan voordat de wedstrijd hervat.
.tac- Vraag een tactische timeout van 30 seconden aan. 3 per team per match, plus 1 in overtime.
.stop- Stem om de wedstrijd te stoppen. Vereist een meerderheid.
.forcepause- Alleen voor admins, forceert een pauze zonder stemming.
.forceunpause- Alleen voor admins, forceert hervatting zonder stemming.
.restart- Alleen voor admins: herstart de huidige match vanaf ronde 1.
Server- en mapbeheer (RCON of in-game console)
Voer deze uit vanuit de RCON-webconsole op je dashboard, of in de game met rcon_password (kopieer het RCON-wachtwoord van de Console-pagina).
status- Toont alle verbonden spelers, hun Steam ID's, ping en de hostnaam van de server.
changelevel <map>- Wisselt naar de opgegeven officiële map (bijv. changelevel de_mirage). Gebruik de mapkeuzelijst in het dashboard voor een gebruiksvriendelijkere manier.
host_workshop_map <id>- Laadt een Steam Workshop-map via het numerieke ID. De server downloadt ontbrekende bestanden automatisch.
bot_add- Voegt één bot toe aan het team met de minste spelers.
bot_add_t- Voegt specifiek een bot toe aan de T-kant.
bot_add_ct- Voegt specifiek een bot toe aan de CT-kant.
bot_kick- Verwijdert alle bots van de server.
mp_warmup_end- Beëindigt de warmup-fase onmiddellijk. MatchZy doet dit normaal gesproken automatisch zodra iedereen .ready is.
mp_restartgame 1- Herstart de huidige map na 1 seconde. Hierbij gaat de matchstatus verloren; meestal wil je in plaats daarvan MatchZy .restart gebruiken.
Toeschouwersbediening (bij het kijken via GOTV)
Voer deze uit in je CS2-console nadat je verbonden bent met de GOTV-poort (zie hoe je toekijkt met GOTV).
spec_next- Schakelt naar de volgende speler.
spec_prev- Schakelt naar de vorige speler.
spec_mode- Doorloopt de toeschouwersweergaves: eerste persoon, achtervolgend, vrij rondkijken (no-clip).
spec_player <name>- Springt direct naar een opgegeven speler.
disconnect- Verlaat de GOTV-uitzending.
Demo-afspelen (het bekijken van .dem-bestanden)
Gebruik deze bij het afspelen van een opgenomen match, zie demo's downloaden en bekijken.
playdemo <file>- Start het afspelen van een .dem-bestand uit je CS2-replaymap.
demoui- Opent de bedieningselementen voor het afspelen van demo's (afspelen/pauzeren/spoelen/snelheid).
demo_pause- Pauzeert de demo op de huidige tick.
demo_resume- Hervat het afspelen na demo_pause.
demo_gototick <tick>- Springt naar een specifieke servertick. Handig voor het knippen van highlights.
demo_timescale <n>- Stelt de afspeelsnelheid in (1.0 = normaal, 0.25 = slow-motion, 4 = versneld).
stopdemo- Stopt het afspelen en gaat terug naar het hoofdmenu.
Handige client-consolecommando's
Handige commando's die elke speler in zijn eigen CS2-console kan uitvoeren.
connect <ip>:<port>- Verbindt met een server. De spelerspoort is 27015, GOTV is 27020.
password "<pwd>"; connect <ip>:27015- Verbindt met een serverwachtwoord.
retry- Maakt opnieuw verbinding met de laatste server. Handig na een korte verbindingsonderbreking.
clear_decals- Verwijdert kogelgaten en bloed uit je beeld. Bind aan een toets voor cruciale momenten.
jpeg- Slaat een screenshot op in je CS2-screenshotmap.
net_graph 1- Toont realtime netwerkstatistieken (ping, packet loss, choke, framerate). Zet op 0 om te verbergen.
cl_showfps 1- Toont een FPS-teller in de hoek van het scherm.
