2hours.gg/

Gameservers per uur. Betaal alleen als je speelt.

CS2-servercommando's overzicht (MatchZy, RCON, toeschouwer, demo's)

Alle handige commando's voor een 2hours.gg CS2-server, gegroepeerd op waar je ze uitvoert. Chatcommando's typ je in de in-game chat (standaard T of Y). Consolecommando's typ je in de ontwikkelaarsconsole (~-toets). RCON-commando's voer je uit vanuit de webconsole op je dashboard of via elke RCON-client.

MatchZy-chatcommando's (tijdens een wedstrijd)

Typ deze in de in-game teamchat. Elke speler kan ze gebruiken, tenzij anders vermeld.

.ready
Geef aan dat je klaar bent. De wedstrijd start zodra iedereen klaar is.
.unready
Annuleer je klaar-status.
.stay
Na het winnen van de mesronde: blijf aan je huidige kant.
.switch
Na het winnen van de mesronde: wissel van kant.
.pause
Vraag een tactische pauze aan het einde van de huidige ronde.
.unpause
Stem om verder te spelen. Beide teams moeten akkoord gaan voordat de wedstrijd hervat.
.tac
Vraag een tactische timeout aan (~30s). Beperkt per team per helft.
.stop
Stem om de wedstrijd te stoppen. Vereist een meerderheid.
.forcepause
Alleen voor admins, forceert een pauze zonder stemming.
.forceunpause
Alleen voor admins, forceert hervatting zonder stemming.
.restart
Alleen voor admins: herstart de huidige match vanaf ronde 1.

Server- en mapbeheer (RCON of in-game console)

Voer deze uit vanuit de RCON-webconsole op je dashboard, of in-game als je RCON-toegang hebt via rcon_password.

status
Toont alle verbonden spelers, hun Steam ID's, ping en de hostnaam van de server.
changelevel <map>
Wisselt naar de opgegeven officiële map (bijv. changelevel de_mirage). Gebruik de mapkeuzelijst in het dashboard voor een gebruiksvriendelijkere manier.
host_workshop_map <id>
Laadt een Steam Workshop-map via het numerieke ID. De server downloadt ontbrekende bestanden automatisch.
bot_add
Voegt één bot toe aan het team met de minste spelers.
bot_add_t
Voegt specifiek een bot toe aan de T-kant.
bot_add_ct
Voegt specifiek een bot toe aan de CT-kant.
bot_kick
Verwijdert alle bots van de server.
sv_password "<pwd>"
Stelt het wachtwoord in om de server te joinen. Gebruik een lege string "" om het te verwijderen. Gebruik liever de knop 'Wachtwoord bewerken' op het dashboard.
mp_warmup_end
Beëindigt de warmup-fase onmiddellijk. MatchZy doet dit normaal gesproken automatisch zodra iedereen .ready is.
mp_restartgame 1
Herstart de huidige map na 1 seconde. Hierbij gaat de matchstatus verloren; meestal wil je in plaats daarvan MatchZy .restart gebruiken.

Toeschouwersbediening (bij het kijken via GOTV)

Voer deze uit in je CS2-console nadat je verbonden bent met de GOTV-poort (zie hoe je toekijkt met GOTV).

spec_next
Schakelt naar de volgende speler.
spec_prev
Schakelt naar de vorige speler.
spec_mode
Doorloopt de toeschouwersweergaves: eerste persoon, achtervolgend, vrij rondkijken (no-clip).
spec_player <name>
Springt direct naar een opgegeven speler.
disconnect
Verlaat de GOTV-uitzending.

Demo-afspelen (het bekijken van .dem-bestanden)

Gebruik deze bij het afspelen van een opgenomen match, zie demo's downloaden en bekijken.

playdemo <file>
Start het afspelen van een .dem-bestand uit je CS2-replaymap.
demoui
Opent de bedieningselementen voor het afspelen van demo's (afspelen/pauzeren/spoelen/snelheid).
demo_pause
Pauzeert de demo op de huidige tick.
demo_resume
Hervat het afspelen na demo_pause.
demo_gototick <tick>
Springt naar een specifieke servertick. Handig voor het knippen van highlights.
demo_timescale <n>
Stelt de afspeelsnelheid in (1.0 = normaal, 0.25 = slow-motion, 4 = versneld).
stopdemo
Stopt het afspelen en gaat terug naar het hoofdmenu.

Handige client-consolecommando's

Handige commando's die elke speler in zijn eigen CS2-console kan uitvoeren.

connect <ip>:<port>
Verbindt met een server. De spelerspoort is 27015, GOTV is 27020.
connect <ip>:27015; password "<pwd>"
Verbindt met een serverwachtwoord.
retry
Maakt opnieuw verbinding met de laatste server. Handig na een korte verbindingsonderbreking.
clear_decals
Verwijdert kogelgaten en bloed uit je beeld. Bind aan een toets voor cruciale momenten.
jpeg
Slaat een screenshot op in je CS2-screenshotmap.
net_graph 1
Toont realtime netwerkstatistieken (ping, packet loss, choke, framerate). Zet op 0 om te verbergen.
cl_showfps 1
Toont een FPS-teller in de hoek van het scherm.

Zie ook

← Terug naar alle gidsen