2hours.gg biedt 58 regio's wereldwijd. De juiste kiezen is belangrijker dan je denkt: een verschil van 60ms in ping is het verschil tussen scherp aanvoelen en steeds een stap achter lopen. Hier lees je hoe je goed kiest, zeker als je groep verspreid zit over meerdere steden of landen.
Vuistregel: de laagste slechtste ping wint
Als iedereen in dezelfde stad zit, is de dichtstbijzijnde regio duidelijk. Zit je groep verspreid over meerdere steden of landen, dan wil je de regio die de hoogste individuele ping minimaliseert, want de speler met de slechtste ping voelt elk nadeel. Een regio waar iedereen 40ms heeft is beter dan een regio waar vier spelers 20ms hebben en één speler 120ms.
Gebruik de groep-pingtest
De groep-pingtest is het juiste hulpmiddel voor verspreide groepen. Deel de link met je teamgenoten; iedereen opent hem en de pagina meet zijn of haar ping naar elke regio. Daarna toont de pagina de eerlijkste regio voor jullie allemaal, degene die de slechtste individuele ping minimaliseert.
Dit is nauwkeuriger dan gokken op basis van geografie. Internetroutes zijn geen rechte lijnen; een server in São Paulo kan (qua netwerk) dichter bij Lissabon liggen dan bij sommige delen van Argentinië. De pingtest meet echte netwerkpaden naar een host in elke stad.
Regionale clusters
- Noord-Amerika: Chicago, New York, Dallas, Atlanta, Miami, Seattle, Los Angeles, Silicon Valley, Toronto, Mexico City. De oostkust is meestal het best voor groepen die alleen in de VS zitten; centraal (Chicago/Dallas) is het compromis voor kust tot kust.
- Europa: Londen, Manchester, Parijs, Amsterdam, Luxemburg, Frankfurt, Neurenberg, Milaan, Madrid, Sines, Stockholm, Kopenhagen, Stavanger, Helsinki, Warschau, Istanbul. Frankfurt is de standaard waar iedereen een fatsoenlijke ping heeft. Stockholm, Helsinki of Warschau voor Noord- en Oost-Europa.
- Rusland en Centraal-Azië: Moskou, Sint-Petersburg, Novosibirsk, Almaty, Tasjkent, Bakoe. Moskou of Sint-Petersburg voor Europees Rusland, Novosibirsk voor Siberië, Almaty en Tasjkent voor Centraal-Azië.
- Zuid-Amerika: São Paulo, Santiago, Buenos Aires, Bogotá. São Paulo bedient het grootste deel van Brazilië; Santiago en Buenos Aires de Southern Cone; Bogotá het noorden van het continent.
- Azië: Tokio, Osaka, Seoul, Hongkong, Taipei, Singapore, Jakarta, Bangkok, Manilla, Ho Chi Minhstad, Mumbai, Delhi, Bangalore. Tokio en Singapore zijn de regionale ankers; Jakarta, Bangkok, Manilla en Ho Chi Minhstad liggen dichterbij voor Zuidoost-Azië; Mumbai, Delhi of Bangalore voor Zuid-Azië.
- Midden-Oosten en Afrika: Tel Aviv, Dubai, Riyad, Caïro, Lagos, Johannesburg. Dubai en Riyad bedienen de Golf, Tel Aviv en Caïro het oostelijke Middellandse Zeegebied, Lagos West-Afrika en Johannesburg zuidelijk Afrika.
- Oceanië: Sydney, Melbourne. Beide bedienen Australië en Nieuw-Zeeland.
Wat een "goede" ping is
De pingtest en de deploypagina kleuren elke regio: groen tot 100ms, geel tot 200ms, rood daarboven. Groen betekent prima speelbaar. Voor competitief spelen is het gevoel fijnmaziger:
- Onder de 30ms: voelt naadloos aan, alsof je op LAN zit.
- 30-60ms: prima speelbaar op competitief niveau. Het CS2-gemiddelde.
- 60-100ms: merkbaar, maar prima voor casual spelen. Krappe duels voelen iets minder scherp aan.
- Boven de 100ms: te doen voor de lol, maar oneerlijk voor competitief 5v5. Zoek een dichterbij gelegen regio.
Groepen over continenten heen
Als je groep bijvoorbeeld verspreid zit over Brazilië en Duitsland, is er geen goed antwoord, iemand zit er altijd zo'n 150ms bij in. De minst slechte optie is meestal een server ergens in het midden (Miami of Madrid). Wissel bij zulke groepen af met hosten vanaf beide kanten, zodat niet steeds dezelfde speler de hoge ping heeft.