2hours.gg/

Gameservers per uur. Betaal alleen als je speelt.

Elke Steam Workshop-map spelen op een CS2-server

Elke CS2-server van 2hours.gg kan elke Steam Workshop-map draaien: officiële maps, custom competitive remakes, prophunt, surf, bhop, deathrun, noem maar op. In tegenstelling tot de meeste hosts hoef je niets handmatig te uploaden. Plak het Workshop-ID of de URL bij het deployen en de server downloadt de mapbestanden automatisch.

Deployen met een workshop-map

Plak op de deploy-pagina een van de volgende in het veld "Map":

  • Het numerieke Workshop-ID (bijv. 3070284539)
  • De volledige Steam-URL (bijv. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3070284539)

De server downloadt de map bij de eerste opstart, wat 30 seconden tot een paar minuten kan duren afhankelijk van de grootte. Zodra de map gecachet is, zijn volgende opstarts met dezelfde map direct.

Overschakelen naar een workshop-map tijdens een sessie

Gebruik de mapkeuzelijst in de console om live van map te wisselen, workshop-maps inbegrepen. Als de nieuwe map bestanden vereist die de server nog niet heeft, zien spelers een "loading"-bericht in de chat terwijl de download wordt voltooid. De server blijft actief en schakelt automatisch over zodra alles klaar is.

Welke soorten workshop-maps daadwerkelijk werken

Bijna allemaal, met drie kanttekeningen:

  • Gamemodes die van een plugin afhankelijk zijn: Sommige maps (bijv. zombie escape, bepaalde prophunt-varianten) hebben naast de mapbestanden ook een server-side plugin nodig. De map laadt gewoon, maar de gamemode-logica werkt dan niet. Mail support als een specifieke map die je wilt gebruiken pluginondersteuning nodig heeft.
  • Vereiste addons / collecties: Enkele maps vereisen een aparte Steam Workshop-addon om te kunnen spelen, zoals de CSS-mappack voor remakes uit het Source-tijdperk. De crash watcher lost ontbrekende bestanden waar mogelijk gericht op, maar sommige addons moeten samen met de map worden gedeployed.
  • Zeer grote maps: Maps van meer dan ~500MB duren langer om te downloaden bij de eerste opstart. Volgende opstarts gebruiken de cache, dus dit is een eenmalige kost.

Waarom dit anders is dan bij andere hosts

De meeste CS2-hosts verplichten je om .vpk-bestanden handmatig via FTP te uploaden, of om te kiezen uit een beperkte lijst van vooraf goedgekeurde maps. 2hours.gg downloadt alles wat Steam aanbiedt, waardoor dezelfde map waarop je in je CS2-client bent geabonneerd zonder extra stappen op je server werkt.

Zie ook

← Terug naar alle gidsen