FAQ
Comandi MatchZy
.ready- Segnati come pronto
.unready- Annulla pronto
.stay/.switch- Scegli il lato dopo il knife round
.pause- Metti in pausa la partita
.unpause- Richiedi la ripresa (entrambe le squadre devono essere d'accordo)
.stop- Vota per interrompere la partita
.tac- Chiama un timeout tattico
Svolgimento della partita
- Tutti i giocatori si connettono e digitano .ready
- Il knife round parte automaticamente
- Il vincitore digita .stay o .switch
- La partita inizia (MR12, overtime attivo)
- La demo viene registrata e caricata automaticamente
Console del server
Usa la console integrata per cambiare mappa, gestire i bot, cambiare modalità di gioco ed eseguire qualsiasi comando.
- Come funziona?
- Accedi con Steam, scegli una regione e una modalità, quindi avvia il deploy. Il tuo server è pronto in pochi minuti con MatchZy già installato. Nessuna configurazione, nessun setup.
- Quanto costa?
- Il piano Small è gratuito ogni settimana per 2 ore — prova prima di acquistare. Il Medium (5v5) parte da $0.99, il Large (10v10) parte da $1.59 per 2 ore. Le sessioni più lunghe costano meno all'ora. I crediti ti danno tariffe migliori.
- Come ottengo crediti gratuiti?
- Condividi il tuo link di referral (lo trovi nella tua pagina account). Quando un amico si iscrive e fa il suo primo acquisto, ricevete entrambi $1,00. Anche i link del tuo test di ping di gruppo contano come link di referral.
- Quanto tempo ci vuole per avviarsi?
- Da 2 a 5 minuti, a seconda delle dimensioni del server. Vedrai l'avanzamento in tempo reale nella scheda del server.
- Devo configurare qualcosa?
- No. Il server arriva già preconfigurato con impostazioni competitive. Basta entrare e digitare .ready.
- Quali plugin sono installati?
- MatchZy — gestione delle partite competitive con knife round, sistema ready, overtime, pause tattiche e registrazione automatica delle demo. Vuoi vedere altri plugin? Faccelo sapere.
- Quali mappe posso giocare?
- Tutte le mappe ufficiali funzionano subito, senza configurazione. Puoi anche giocare qualsiasi mappa di Steam Workshop (Prophunt, surf, ecc.) incollando il suo ID o URL al momento del deploy. Le mappe Workshop vengono scaricate sul server al primo caricamento, il che può richiedere qualche istante. Vuoi qualche idea? Guarda le mappe divertenti da giocare con gli amici.
- Posso cambiare mappa a partita in corso?
- Sì — usa il menu a tendina delle mappe nella console. Sono supportate anche le mappe Workshop. Se il server deve scaricare dei file per la mappa, i giocatori vedranno un messaggio "in caricamento" in chat — il server resta attivo e cambia automaticamente quando è pronto.
- Cosa succede quando scade il tempo?
- Hai un periodo di grazia di 30 minuti per entrare. Il tempo pagato inizia a scorrere solo quando si connette il primo giocatore. Alla fine, l'eventuale tempo di grazia non utilizzato viene restituito. Vedrai avvisi in gioco a 5 minuti e a 1 minuto dallo spegnimento. Puoi estendere in qualsiasi momento usando i crediti.
- Posso impostare una password per il server?
- Sì — inseriscila al momento del deploy. Solo i giocatori che conoscono la password potranno entrare.
- Come possono i miei amici guardare la partita da spettatori?
- Ogni server esegue automaticamente GOTV sulla porta 27020. Chiunque può seguire la partita dal vivo (con un ritardo di circa 105 secondi) aprendo la console di CS2 e digitando connect <server-ip>:27020 — niente password, nessuno slot occupato in partita. La capacità spettatori varia in base alle dimensioni: Small 10, Medium 20, Large 30.
- Posso organizzare un torneo o un evento con più partite?
- Sì — un server Medium o Large da 6 ore è perfetto per una serata a eliminazione diretta con 4 squadre (3 partite). MatchZy gestisce automaticamente le partite consecutive: la squadra sconfitta si disconnette, la squadra successiva entra e parte il nuovo ciclo di .ready. Se ti serve più tempo, puoi estendere di +2 ore in qualsiasi momento.
- Posso gestire un server surf, bhop o KZ?
- Sì — scegli la modalità SharpTimer al momento del deploy. Ottieni classifiche per mappa, bot replay, checkpoint e qualsiasi mappa surf/bhop/KZ da Workshop. SharpTimer viene compilato dal codice sorgente a ogni deploy, così i problemi delle release pubbliche instabili non ti riguardano.
- Dove sono i miei file demo?
- Le demo vengono registrate e caricate automaticamente dopo ogni mappa. Le trovi nella tua pagina account nella cronologia del server.
- Quali regioni sono disponibili?
- 42 regioni in tutto il mondo, tra cui USA, UE, Asia, Medio Oriente, Sud America e Oceania. Usa il test di ping di gruppo per trovare la regione più equa per il tuo gruppo.
- I crediti scadono?
- No. I crediti acquistati non scadono mai.
- Cosa succede se il mio server non si avvia?
- I tuoi crediti vengono restituiti automaticamente. Se il problema ti ha fatto perdere tempo, contattaci — di solito compensiamo questi casi con crediti bonus.
- È successo qualcosa di strano durante una partita — cosa devo fare?
- Raro, ma capita. Prima di tutto riconnettiti: il server di solito si riavvia da solo entro 10-15 secondi e puoi ricollegarti con la stessa stringa di connessione.
I server possono anche essere sensibili a certe combinazioni di plugin, mappe Workshop e comandi console — se un problema è comparso subito dopo un cambio di modalità, il caricamento di una mappa personalizzata o un comando insolito, spesso basta annullare quella modifica per risolverlo.
Se continua a succedere o il server non torna online, contattaci indicando l'ID del server e più o meno quando è successo. Troveremo una soluzione — di solito con dei crediti (spesso più generosi di un semplice rimborso), oppure un rimborso se preferisci. - Ho cambiato un'impostazione e ora il server non funziona più.
- Prova a tornare all'impostazione precedente. Oppure usa il pulsante "Reset to competitive" nella barra laterale console — riavvia il server con le impostazioni competitive predefinite. Se nessuno dei due funziona, contattaci: possiamo anche riavviare il server dal pannello di controllo.
- Come posso contattare l'assistenza?
- Email support@2hours.gg.