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Giocare qualsiasi mappa dello Steam Workshop su un server CS2

Ogni server CS2 di 2hours.gg può eseguire qualsiasi mappa dello Steam Workshop: ufficiali, remake competitivi personalizzati, prophunt, surf, bhop, deathrun, quello che vuoi. A differenza della maggior parte degli host, non devi caricare nulla manualmente. Incolla l'ID o l'URL del Workshop durante il deploy e il server scarica automaticamente i file della mappa.

Fare il deploy con una mappa del Workshop

Nella pagina di deploy, incolla uno dei seguenti nel campo "Mappa":

  • L'ID numerico del Workshop (es. 3070284539)
  • L'URL completo di Steam (es. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3070284539)

Il server scarica la mappa al primo avvio, il che aggiunge da 30 secondi a qualche minuto a seconda della dimensione. Una volta in cache, gli avvii successivi della stessa mappa sono istantanei.

Cambiare a una mappa del Workshop durante la sessione

Usa il menu a tendina delle mappe nella console per cambiare mappa dal vivo, workshop incluso. Se la nuova mappa richiede file che il server non ha, i giocatori vedranno un messaggio "caricamento" in chat mentre il download è in corso. Il server resta attivo e passa automaticamente alla nuova mappa quando è pronta.

Che tipo di mappe del Workshop funzionano davvero

Quasi tutte, con tre avvertenze:

  • Modalità di gioco che dipendono da plugin: Alcune mappe (es. zombie escape, alcune varianti di prophunt) richiedono un plugin lato server oltre ai file della mappa. La mappa si carica correttamente, ma la logica della modalità di gioco non funzionerà. Scrivi al supporto via email se una mappa specifica che vuoi richiede il supporto di un plugin.
  • Addon o collezioni richiesti: Alcune mappe richiedono un addon dello Steam Workshop (elemento separato) per essere giocate, come il pacchetto mappe CSS per i remake dell'era Source. Il crash watcher gestisce i file mancanti in modo mirato quando può, ma alcuni addon vanno distribuiti insieme alla mappa.
  • Mappe molto grandi: Le mappe oltre i ~500MB impiegano più tempo a scaricarsi al primo avvio. Gli avvii successivi usano la cache, quindi è un costo una tantum.

Perché questo è diverso dagli altri host

La maggior parte degli host CS2 ti obbliga a caricare manualmente i file .vpk via FTP, oppure a scegliere da una lista curata di mappe preapprovate. 2hours.gg scarica qualsiasi cosa fornisca Steam, il che significa che la stessa mappa a cui ti iscrivi nel tuo client CS2 funzionerà sul tuo server senza passaggi extra.

Vedi anche

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