Tutti i comandi utili su un server CS2 di 2hours.gg, raggruppati in base a dove li usi. I comandi chat vanno digitati nella chat di gioco (T o Y di default). I comandi console vanno digitati nella console sviluppatore (tasto ~). I comandi RCON si eseguono dalla console web nel tuo pannello di controllo o da qualsiasi client RCON.
Comandi chat di MatchZy (durante una partita)
Digita questi comandi nella chat di squadra in gioco. Chiunque può usarli, salvo indicazione contraria.
.ready- Segnalati come pronto. La partita inizia quando tutti sono pronti.
.unready- Annulla il tuo stato di pronto.
.stay- Dopo aver vinto il knife round: resta sul tuo lato attuale.
.switch- Dopo aver vinto il knife round: cambia lato.
.pause- Richiedi una pausa tattica alla fine del round in corso.
.unpause- Vota per riprendere il gioco. Entrambe le squadre devono essere d'accordo prima che la partita riprenda.
.tac- Chiama un timeout tattico (~30s). Limitato per squadra per metà partita.
.stop- Vota per fermare la partita. Richiede la maggioranza.
.forcepause- Solo admin, forza una pausa senza votazione.
.forceunpause- Solo admin, forza la ripresa senza votazione.
.restart- Solo admin, riavvia la partita in corso dal round 1.
Gestione server e mappe (RCON o console in-game)
Esegui questi comandi dalla console RCON web sulla tua dashboard, oppure in-game se hai accesso RCON tramite rcon_password.
status- Elenca tutti i giocatori connessi, i loro Steam ID, il ping e il nome host del server.
changelevel <map>- Cambia alla mappa ufficiale indicata (es. changelevel de_mirage). Usa il menu a tendina delle mappe nella dashboard per un'interfaccia più semplice.
host_workshop_map <id>- Carica una mappa dello Steam Workshop tramite il suo ID numerico. Il server scarica automaticamente i file mancanti.
bot_add- Aggiunge un bot alla squadra con meno giocatori.
bot_add_t- Aggiunge un bot specificamente al lato T.
bot_add_ct- Aggiunge un bot specificamente al lato CT.
bot_kick- Rimuove tutti i bot dal server.
sv_password "<pwd>"- Imposta la password di accesso al server. Usa una stringa vuota "" per rimuoverla. Meglio usare il pulsante Modifica password nella dashboard.
mp_warmup_end- Termina immediatamente la fase di riscaldamento. Normalmente MatchZy lo gestisce quando tutti sono .ready.
mp_restartgame 1- Riavvia la mappa attuale dopo 1 secondo. Perde lo stato della partita, di solito è meglio usare MatchZy .restart.
Controlli spettatore (quando guardi tramite GOTV)
Esegui questi comandi nella tua console di CS2 dopo esserti connesso alla porta GOTV (vedi come guardare le partite con GOTV).
spec_next- Passa al giocatore successivo.
spec_prev- Passa al giocatore precedente.
spec_mode- Scorre le visuali da spettatore: prima persona, inseguimento, visuale libera (no-clip).
spec_player <name>- Passa direttamente a un giocatore specifico.
disconnect- Esce dalla trasmissione GOTV.
Riproduzione demo (guardare i file .dem)
Usa questi comandi quando riproduci una partita registrata, vedi come scaricare e guardare le demo.
playdemo <file>- Avvia la riproduzione di un file .dem dalla cartella replay di CS2.
demoui- Apre i controlli di riproduzione della demo (play/pausa/scorrimento/velocità).
demo_pause- Mette in pausa la demo al tick attuale.
demo_resume- Riprende la riproduzione dopo demo_pause.
demo_gototick <tick>- Salta a un tick specifico del server. Utile per ritagliare highlight.
demo_timescale <n>- Imposta la velocità di riproduzione (1.0 = normale, 0.25 = rallentata, 4 = accelerata).
stopdemo- Ferma la riproduzione e torna al menu principale.
Comandi utili della console client
Comandi pratici che ogni giocatore può usare nella propria console di CS2.
connect <ip>:<port>- Connettiti a un server. La porta giocatori è 27015, quella GOTV è 27020.
connect <ip>:27015; password "<pwd>"- Connettiti con la password del server.
retry- Riconnettiti all'ultimo server. Utile dopo una disconnessione momentanea.
clear_decals- Rimuove fori di proiettile e sangue dalla visuale. Assegnalo a un tasto per i momenti clutch.
jpeg- Salva uno screenshot nella cartella screenshot di CS2.
net_graph 1- Mostra le statistiche di rete in tempo reale (ping, loss, choke, framerate). Imposta a 0 per nasconderle.
cl_showfps 1- Mostra il contatore FPS nell'angolo.