Ігрові сервери погодинно. Плати тільки за гру.

Сервер для тренування CS2: конфіг для nades, lineup'и та карти, якими користуються всі

Тренування в CS2 зводиться до двох речей: конфіга, який дає безкінечні nades і лінію, що показує, куди падає кожна граната, і правильних карт для відпрацювання. Цей гайд дає готовий конфіг для тренування та карти Workshop, якими реально користується спільнота, а також показує, як відпрацьовувати execute'и всією командою на одному сервері.

Конфіг для тренування

Збережіть це як game/csgo/cfg/practice.cfg. У грі відкрийте консоль розробника (Settings > Game > Enable Developer Console, потім натисніть клавішу тильди) і введіть exec practice. На хостинговому сервері замість цього вставте ті самі команди у веб-консоль.

// practice.cfg
sv_cheats 1
sv_infinite_ammo 1
ammo_grenade_limit_total 5
sv_grenade_trajectory 1
sv_grenade_trajectory_time 10
sv_showimpacts 1
sv_showimpacts_time 10
mp_freezetime 0
mp_roundtime 60
mp_maxmoney 60000
mp_startmoney 60000
mp_buy_anywhere 1
mp_buytime 9999
mp_warmup_end
bot_kick

Що роблять основні команди:

  • sv_cheats 1: розблоковує всі команди для тренування нижче. На мультиплеєрному сервері потрібно бути адміном або надсилати її через RCON.
  • sv_infinite_ammo 1 + ammo_grenade_limit_total 5: необмежені nades, і ви носите одразу п'ять штук, щоб виконати повний execute поспіль.
  • sv_grenade_trajectory 1 + sv_grenade_trajectory_time 10: малює дугу кожної кинутої гранати й залишає її на екрані на десять секунд, щоб ви точно бачили, де розкриється smoke.
  • sv_showimpacts 1: позначає точки влучання куль, що корисно для контролю spray і one-tap кутів.
  • mp_freezetime 0 + mp_warmup_end: жодного очікування між раундами чи під час warmup.
  • mp_buy_anywhere 1 + bot_kick: купуйте будь-які nades у будь-якій точці карти й приберіть ботів (додайте bot_add_t або bot_add_ct, коли потрібні цілі).

У конфіг або ваш autoexec варто додати два bind'и:

bind "h" "sv_rethrow_last_grenade"   // re-throw your last nade from the same spot
bind "n" "noclip"                    // fly to check where a smoke landed

sv_rethrow_last_grenade ви будете використовувати найчастіше: киньте smoke, перелетіть через noclip, щоб перевірити його, а потім киньте знову з тієї самої позиції, не повертаючись на місце.

Карти, якими користуються всі

Конфіг дає безкінечні nades; ці карти дають те, що варто відпрацьовувати. Усі чотири завантажуються через вибір карт Workshop під час розгортання (або через host_workshop_map у консолі), і саме до них спільнота CS2 повертається знову і знову.

  • Lineup'и та prefire: Yprac Hub задає стандарт спільноти: один предмет Workshop із понад 1400 lineup'ами для smoke, flash, molotov і HE, плюс 64+ маршрутів prefire по всіх картах активного пулу (Mirage, Inferno, Nuke, Ancient, Anubis, Dust II, Overpass). Виберіть карту, потім режим Utility, щоб вчити lineup'и, або режим Prefire, щоб розігріти aim на реальних кутах.
  • Aim: Aim Botz залишається найпідписуванішою тренувальною картою в Counter-Strike. Безкінечні боти з повним контролем над схемою спавну, дистанцією та рухом. Стандартний щоденний warmup.
  • Контроль spray: Recoil Master проєктує патерн віддачі кожної зброї на стіну, щоб ви навчилися тягнути spray вниз і компенсувати його на м'язовій пам'яті.
  • Приціл: crashz' Crosshair Generator дозволяє спробувати приціл будь-якого про і скопіювати код для обміну, перш ніж почати тренування.

Відпрацьовуйте execute'и всією командою

Lineup'и виграють раунди лише тоді, коли вся команда кидає їх разом. Наодинці на локальному listen server ваші друзі зазвичай не можуть під'єднатися без проброса портів або VPN на кшталт Hamachi. Рішення просте: справжній сервер, до якого під'єднуються всі. Розгорніть сервер CS2 з погодинною оплатою, поставте пароль, щоб там були лише ви вп'ятьох, завантажте Yprac Hub або будь-яку змагальну карту й відпрацьовуйте свій execute на A-site, доки smoke'и, flash'і та вхід не стануть єдиним рухом.

Надішліть конфіг для тренування через веб-консоль і сервер поводиться точно так само, як ваш локальний, тільки з вашою командою всередині. Коли ви закінчите відпрацювання й захочете зіграти execute по-справжньому, той самий сервер запускає повноцінний 5v5 з MatchZy.

Розгорнути сервер для тренування CS2 з погодинною оплатою

Дивіться також

← Назад до всіх гайдів