2hours.gg/

Ігрові сервери погодинно. Плати тільки за гру.

Довідник команд сервера CS2 (MatchZy, RCON, спостереження, демки)

Усі корисні команди для сервера CS2 на 2hours.gg, згруповані за тим, де їх вводити. Команди чату вводяться в ігровому чаті (за замовчуванням клавіші T або Y). Консольні команди вводяться в консолі розробника (клавіша ~). Команди RCON виконуються через веб-консоль у твоєму дашборді або будь-який RCON-клієнт.

Команди чату MatchZy (під час матчу)

Вводь ці команди в командному чаті гри. Скористатися ними може будь-який гравець, якщо не вказано інше.

.ready
Позначити себе готовим. Матч починається, коли готові всі.
.unready
Скасувати статус готовності.
.stay
Після перемоги в ножовому раунді: залишитися на своїй стороні.
.switch
Після перемоги в ножовому раунді: помінятися сторонами.
.pause
Запросити тактичну паузу наприкінці поточного раунду.
.unpause
Проголосувати за відновлення гри. Матч продовжиться, лише коли погодяться обидві команди.
.tac
Взяти тактичний таймаут (~30 сек). Обмежена кількість на команду за тайм.
.stop
Проголосувати за зупинку матчу. Потрібна більшість голосів.
.forcepause
Лише для адміна: примусово поставити паузу без голосування.
.forceunpause
Лише для адміна: примусово відновити гру без голосування.
.restart
Тільки для адміна: перезапускає поточний матч з 1 раунду.

Керування сервером і мапами (через RCON або консоль у грі)

Виконуй ці команди в веб-консолі RCON на своїй панелі керування, або прямо в грі, якщо маєш доступ до RCON через rcon_password.

status
Показує всіх підключених гравців, їхні Steam ID, пінг і назву сервера.
changelevel <map>
Перемикає на вказану офіційну мапу (наприклад, changelevel de_mirage). Для зручнішого варіанту користуйся випадним списком мап на панелі керування.
host_workshop_map <id>
Завантажує мапу зі Steam Workshop за її числовим ID. Сервер сам довантажує відсутні файли.
bot_add
Додає одного бота в ту команду, де менше гравців.
bot_add_t
Додає бота саме на бік терористів (T).
bot_add_ct
Додає бота саме на бік контр-терористів (CT).
bot_kick
Прибирає всіх ботів із сервера.
sv_password "<pwd>"
Встановлює пароль для входу на сервер. Щоб прибрати пароль, вкажи порожній рядок "". Краще користуйся кнопкою "Редагувати пароль" на панелі керування.
mp_warmup_end
Одразу завершує розминку. Зазвичай MatchZy робить це сам, коли всі готові через .ready.
mp_restartgame 1
Перезапускає поточну мапу через 1 секунду. Скидає стан матчу, тому зазвичай краще використати MatchZy .restart.

Керування режимом глядача (під час перегляду через GOTV)

Виконуй ці команди у своїй консолі CS2 після підключення до порту GOTV (див. як дивитися матч через GOTV).

spec_next
Перемикає на наступного гравця.
spec_prev
Перемикає на попереднього гравця.
spec_mode
Перемикає режими перегляду: від першої особи, слідом за гравцем, вільна камера (no-clip).
spec_player <name>
Перемикає одразу на вказаного гравця.
disconnect
Виходить із трансляції GOTV.

Відтворення демо (перегляд .dem файлів)

Використовуй ці команди під час перегляду записаного матчу, див. завантаження і перегляд демо.

playdemo <file>
Запускає відтворення .dem файлу з папки повторів CS2.
demoui
Відкриває панель керування відтворенням демо (пуск/пауза/перемотка/швидкість).
demo_pause
Ставить демо на паузу на поточному тіку.
demo_resume
Продовжує відтворення після demo_pause.
demo_gototick <tick>
Перемикає на вказаний тік сервера. Зручно для нарізки моментів.
demo_timescale <n>
Встановлює швидкість відтворення (1.0 = звичайна, 0.25 = уповільнено, 4 = прискорено).
stopdemo
Зупиняє відтворення і повертає в головне меню.

Корисні команди клієнтської консолі

Зручні команди, які може виконати будь-який гравець у своїй консолі CS2.

connect <ip>:<port>
Підключає до сервера. Порт для гравців — 27015, для GOTV — 27020.
connect <ip>:27015; password "<pwd>"
Підключає до сервера з паролем.
retry
Перепідключає до останнього сервера. Зручно після короткочасного розриву з'єднання.
clear_decals
Прибирає сліди від куль і кров з екрана. Прив'яжи на клавішу для важливих моментів.
jpeg
Зберігає скриншот у папку скриншотів CS2.
net_graph 1
Показує мережеву статистику в реальному часі (пінг, втрату пакетів, choke, частоту кадрів). Встанови 0, щоб сховати.
cl_showfps 1
Показує лічильник FPS у кутку екрана.

Дивись також

← Назад до всіх гайдів