2hours.gg пропонує 42 регіонів по всьому світу. Правильний вибір регіону важить більше, ніж здається - різниця у 60 мс пінгу це різниця між відчуттям гостроти реакції і відчуттям, що ти на крок позаду. Ось як обрати правильно, особливо якщо твоя команда розкидана по різних містах чи країнах.
Швидке правило: перемагає найнижчий сумарний пінг
Якщо всі живуть в одному місті, найближчий регіон очевидний. Якщо ж команда розкидана по різних містах чи країнах, шукай регіон, який мінімізує найвищий індивідуальний пінг - бо гравець з найгіршим пінгом відчуває всі незручності. Регіон, де в усіх по 40 мс, кращий за регіон, де у чотирьох 20 мс, а в одного 120 мс.
Скористайся груповим тестом пінгу
The Груповий тест пінгу - потрібний інструмент для команд, розкиданих по різних містах. Поділись посиланням з тіммейтами; кожен відкриє його, і сторінка виміряє його пінг до кожного регіону. Потім сторінка покаже найсправедливіший регіон для всіх - той, що мінімізує найгірший пінг.
Це точніше, ніж орієнтуватися на географію. Інтернет-маршрути - не прямі лінії; сервер у Сан-Паулу може бути ближчим (за мережею) до Лісабона, ніж до деяких частин Аргентини. Тест пінгу вимірює реальні маршрути.
Регіональні кластери
- Північна Америка: Чикаго, Нью-Йорк, Даллас, Атланта, Маямі, Сіетл, Лос-Анджелес, Сан-Хосе, Торонто, Мехіко. Східне узбережжя зазвичай найкраще підходить для команд лише з США; центральні регіони (Чикаго/Даллас) - золота середина для команд з обох узбереж.
- Європа: Франкфурт, Амстердам, Лондон, Париж, Мадрид, Стокгольм, Варшава. Франкфурт - варіант за замовчуванням, до якого в усіх пристойний пінг. Стокгольм/Варшава - для Північної та Східної Європи.
- Південна Америка: Сан-Паулу, Сантьяго, Буенос-Айрес. Сан-Паулу обслуговує більшу частину Бразилії; Сантьяго і Буенос-Айрес підходять для команд із заходу континенту/Південного Конуса.
- Азія: Токіо, Сінгапур, Сеул, Мумбаї. Токіо і Сінгапур - основні регіональні хаби; Мумбаї - для команд із Південної Азії.
- Близький Схід / Океанія: Тель-Авів, Дубай, Сідней. Тель-Авів і Дубай обслуговують регіон MENA; Сідней - для гравців з Австралії та Нової Зеландії.
Який пінг вважається «гарним»
- До 30 мс: відчувається як рідний, ніби ти в LAN.
- 30-60 мс: цілком грається на змагальному рівні. Середній показник у CS2.
- 60-100 мс: помітно, але цілком підходить для казуальної гри. У напружених дуелях відчувається невелика затримка.
- Понад 100 мс: прийнятно для розваги, але нечесно для змагального 5 на 5. Шукай ближчий регіон.
Міжконтинентальні команди
Якщо твоя команда розкидана, скажімо, між Бразилією і Німеччиною, ідеального рішення немає - хтось завжди втрачає приблизно 150 мс. Найменш поганий варіант зазвичай - сервер десь посередині (Маямі або Мадрид). Для таких команд по черзі обирайте сервер з кожного боку, щоб один і той самий гравець не завжди мав найгірший пінг.