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Servidor de treino CS2: config de nades, lineups e os mapas que todo mundo usa

Treinar CS2 se resume a duas coisas: um config que te dá nades infinitas e uma linha mostrando onde cada granada cai, e os mapas certos para treinar. Este guia te dá um config de treino para copiar e colar e os mapas do workshop que a comunidade realmente usa, e depois mostra como ensaiar executes com todo o seu time em um só servidor.

O config de treino

Salve isto como game/csgo/cfg/practice.cfg. No jogo, abra o console de desenvolvedor (Settings > Game > Enable Developer Console, depois pressione a tecla til) e digite exec practice. Em um servidor hospedado, cole os mesmos comandos no web console.

// practice.cfg
sv_cheats 1
sv_infinite_ammo 1
ammo_grenade_limit_total 5
sv_grenade_trajectory 1
sv_grenade_trajectory_time 10
sv_showimpacts 1
sv_showimpacts_time 10
mp_freezetime 0
mp_roundtime 60
mp_maxmoney 60000
mp_startmoney 60000
mp_buy_anywhere 1
mp_buytime 9999
mp_warmup_end
bot_kick

O que os principais comandos fazem:

  • sv_cheats 1: desbloqueia todos os comandos de treino abaixo. Em um servidor multiplayer você precisa ser admin, ou enviá-lo por RCON.
  • sv_infinite_ammo 1 + ammo_grenade_limit_total 5: nades ilimitadas, e você carrega cinco de uma vez para poder encadear um execute completo.
  • sv_grenade_trajectory 1 + sv_grenade_trajectory_time 10: desenha o arco de cada granada que você lança e o deixa na tela por dez segundos, para você ver exatamente onde uma smoke vai abrir.
  • sv_showimpacts 1: marca os pontos de impacto das balas, útil para controle de spray e ângulos de one-tap.
  • mp_freezetime 0 + mp_warmup_end: sem espera entre os rounds ou durante o warmup.
  • mp_buy_anywhere 1 + bot_kick: compre qualquer nade em qualquer lugar do mapa e remova os bots (adicione bot_add_t ou bot_add_ct quando quiser alvos).

Dois binds valem a pena adicionar ao config ou ao seu autoexec:

bind "h" "sv_rethrow_last_grenade"   // re-throw your last nade from the same spot
bind "n" "noclip"                    // fly to check where a smoke landed

sv_rethrow_last_grenade é o que você vai usar mais: lance uma smoke, use noclip para ir conferir e então lance de novo exatamente da mesma posição sem precisar voltar caminhando até o lugar.

Os mapas que todo mundo usa

O config te dá nades infinitas; esses mapas te dão algo que vale a pena praticar. Todos os quatro carregam pelo seletor de mapas do workshop quando você implanta (ou com host_workshop_map no console), e são os que a comunidade CS2 sempre volta a usar.

  • Lineups e prefire: Yprac Hub é o padrão da comunidade, um único item do workshop com mais de 1400 lineups de smoke, flash, molotov e HE além de mais de 64 rotas de prefire em cada mapa do active duty (Mirage, Inferno, Nuke, Ancient, Anubis, Dust II, Overpass). Escolha um mapa e use o modo Utility para aprender lineups ou o modo Prefire para aquecer seu aim em ângulos reais.
  • Aim: Aim Botz é o mapa de treino mais inscrito em Counter-Strike. Bots infinitos com controle total sobre padrão de spawn, distância e movimento. O warmup diário padrão.
  • Controle de spray: Recoil Master projeta o padrão de recuo de cada arma na parede para você aprender a puxar o spray para baixo e compensá-lo por memória muscular.
  • Mira: crashz' Crosshair Generator permite testar a mira de qualquer pro e copiar o share code antes de começar a treinar.

Pratique executes com o seu time

Lineups só ganham rounds quando o time todo as lança junto. Sozinho em um listen server local, seus amigos geralmente não conseguem entrar sem port forwarding ou uma VPN como o Hamachi. A solução é um servidor de verdade ao qual todos se conectam: implante um servidor CS2 por hora, defina uma senha para ficar só entre os cinco de vocês, carregue o Yprac Hub ou qualquer mapa competitivo e ensaie o seu execute de A-site até que as smokes, flashes e a entrada sejam um só movimento.

Envie o config de treino pelo web console e o servidor se comporta exatamente como o seu local, só que com o seu time dentro. Quando terminar de treinar e quiser jogar o execute de verdade, o mesmo servidor roda um 5v5 completo com MatchZy.

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