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Como flui uma partida 5v5 no MatchZy, do join à demo

Todo servidor CS2 da 2hours.gg em modo competitivo já vem com MatchZy pré-configurado, knife round, sistema de ready, MR12, overtime, pausas táticas e gravação automática de demo. Não tem nada para configurar. Este guia mostra exatamente o que acontece do momento que 10 jogadores conectam até a demo ser enviada.

1. Conectar e escolher o time

Os jogadores entram com o connect string do seu painel. Caem no warmup com o menu de times aberto, escolha T ou CT. O MatchZy não liga para o lado inicial; o knife round decide quem escolhe primeiro.

2. Ready up

Digite .ready no chat. Aparece a confirmação. Quando os 10 estiverem prontos, a partida começa automaticamente, warmup termina, knife round começa.

Mudou de ideia? .unready cancela.

3. Knife round

Round único só com facas. O time que vence escolhe o lado inicial para a partida principal. Depois do knife round, o time vencedor tem 15 segundos para decidir.

Qualquer jogador do time vencedor digita um destes:

  • .stay: ficar no lado em que ganhou
  • .switch: trocar de lado

4. A partida em si

MR12, o primeiro time a chegar em 13 rounds vence. Empatou 12-12, vai pra overtime (MR3, $10.000 de dinheiro inicial, troca de lado a cada 3 rounds). Economia padrão de CS2 competitivo. Troca de lado no halftime.

5. Pausas e timeouts

Três comandos cuidam de interrupções:

  • .pause: pausa tática no fim do round atual
  • .unpause: pedir para retomar (ambos os times precisam concordar)
  • .tac: chama um timeout tático de 30 segundos (limitado por equipe por metade)

6. A demo

O MatchZy grava a partida inteira automaticamente. Quando o mapa termina, o arquivo .dem é enviado para a sua página da conta no histórico de servidores. Demos ficam disponíveis indefinidamente, veja baixar e assistir demos para reprodução.

Best-of-3 e best-of-5 (séries)

Partida única competitiva é o padrão, mas torneios e noites de scrim costumam rodar séries. Bo3 (primeira equipe a vencer 2 mapas) ou Bo5 (primeira a 3). O MatchZy suporta ambos nativamente.

Para uma noite de Bo3, o MatchZy guia ambas as equipes pelo veto: bans alternam até sobrarem 3 mapas, aí o mais bem ranqueado joga primeiro, o segundo em segundo, o terceiro como decider se necessário. A escolha de lado acontece por mapa via o mesmo fluxo de knife round da partida única.

Para mais detalhes (pool de mapas customizado, arquivos de config de match, overrides de admin), veja o guia de hospedagem de torneio.

Pegadinhas comuns

  • Se a partida não começa, verifique se todos os 10 jogadores digitaram .ready (um faltando = warmup eterno).
  • A escolha de lado pós-knife só funciona para jogadores do time vencedor. Qualquer outro digitando .stay/.switch é ignorado.
  • Pedido de pause precisa de ambos os times digitando .unpause antes de retomar. Não tem override de admin a menos que você tenha status de admin no MatchZy.

Veja também

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