Todo servidor CS2 da 2hours.gg em modo competitivo já vem com MatchZy pré-configurado, knife round, sistema de ready, MR12, overtime, pausas táticas e gravação automática de demo. Não tem nada para configurar. Este guia mostra exatamente o que acontece do momento que 10 jogadores conectam até a demo ser enviada.
1. Conectar e escolher o time
Os jogadores entram com o connect string do seu painel. Caem no warmup com o menu de times aberto, escolha T ou CT. O MatchZy não liga para o lado inicial; o knife round decide quem escolhe primeiro.
2. Ready up
Digite .ready no chat. Aparece a confirmação. Quando os 10 estiverem prontos, a partida começa automaticamente, warmup termina, knife round começa.
Mudou de ideia? .unready cancela.
3. Knife round
Round único só com facas. O time que vence escolhe o lado inicial para a partida principal. Depois do knife round, o time vencedor tem 15 segundos para decidir.
Qualquer jogador do time vencedor digita um destes:
.stay: ficar no lado em que ganhou.switch: trocar de lado
4. A partida em si
MR12, o primeiro time a chegar em 13 rounds vence. Empatou 12-12, vai pra overtime (MR3, $10.000 de dinheiro inicial, troca de lado a cada 3 rounds). Economia padrão de CS2 competitivo. Troca de lado no halftime.
5. Pausas e timeouts
Três comandos cuidam de interrupções:
.pause: pausa tática no fim do round atual.unpause: pedir para retomar (ambos os times precisam concordar).tac: chama um timeout tático de 30 segundos (limitado por equipe por metade)
6. A demo
O MatchZy grava a partida inteira automaticamente. Quando o mapa termina, o arquivo .dem é enviado para a sua página da conta no histórico de servidores. Demos ficam disponíveis indefinidamente, veja baixar e assistir demos para reprodução.
Best-of-3 e best-of-5 (séries)
Partida única competitiva é o padrão, mas torneios e noites de scrim costumam rodar séries. Bo3 (primeira equipe a vencer 2 mapas) ou Bo5 (primeira a 3). O MatchZy suporta ambos nativamente.
Para uma noite de Bo3, o MatchZy guia ambas as equipes pelo veto: bans alternam até sobrarem 3 mapas, aí o mais bem ranqueado joga primeiro, o segundo em segundo, o terceiro como decider se necessário. A escolha de lado acontece por mapa via o mesmo fluxo de knife round da partida única.
Para mais detalhes (pool de mapas customizado, arquivos de config de match, overrides de admin), veja o guia de hospedagem de torneio.
Pegadinhas comuns
- Se a partida não começa, verifique se todos os 10 jogadores digitaram .ready (um faltando = warmup eterno).
- A escolha de lado pós-knife só funciona para jogadores do time vencedor. Qualquer outro digitando .stay/.switch é ignorado.
- Pedido de pause precisa de ambos os times digitando .unpause antes de retomar. Não tem override de admin a menos que você tenha status de admin no MatchZy.