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Região do servidor CS2: como escolher o menor ping para o seu grupo

A 2hours.gg oferece 63 regiões pelo mundo. Escolher a certa importa mais do que parece, uma diferença de 60ms de ping é a fronteira entre se sentir afiado e se sentir um passo atrás. Veja como escolher bem, especialmente quando seu grupo está espalhado em várias cidades ou países.

Regra rápida: vence o menor pior ping

Se todo mundo está na mesma metrópole, a região mais próxima é óbvia. Se o grupo cruza cidades ou países, você quer a região que minimiza o maior ping individual, porque o jogador com pior ping sente cada desvantagem. Uma região onde todo mundo tem 40ms ganha de uma onde quatro têm 20ms e um tem 120ms.

Use o teste de ping em grupo

O teste de ping em grupo é a ferramenta certa para grupos espalhados. Compartilhe o link com os colegas; cada um abre e a página mede o ping deles para cada região. Aí a página mostra a região mais justa para todos, a que minimiza o pior ping individual.

Isso é mais preciso do que adivinhar pela geografia. As rotas da internet não são linhas retas; um servidor em São Paulo pode estar mais perto de Lisboa (em termos de rede) do que de algumas partes da Argentina. O teste de ping mede caminhos de rede reais até um host em cada cidade.

Clusters regionais

  • América do Norte: Chicago, Nova York, Washington, D.C., Dallas, Atlanta, Miami, Seattle, Los Angeles, Silicon Valley, Toronto, Cidade do México. A costa leste costuma ser melhor para grupos só dos EUA; o centro (Chicago/Dallas) divide a diferença de costa a costa.
  • Europa: Londres, Manchester, Paris, Amsterdã, Luxemburgo, Marselha, Frankfurt, Nuremberg, Milão, Madri, Sines, Estocolmo, Copenhague, Stavanger, Helsinque, Varsóvia, Istambul. Frankfurt é a opção padrão em que todo mundo tem um ping decente. Estocolmo, Helsinque ou Varsóvia para o norte e o leste da Europa.
  • Rússia e Ásia Central: Moscou, Novosibirsk, Almaty, Tashkent, Baku. Moscou para a Rússia europeia, Novosibirsk para a Sibéria, Almaty e Tashkent para a Ásia Central.
  • América do Sul: São Paulo, Santiago, Buenos Aires, Bogotá, Quito, Lima. São Paulo atende a maior parte do Brasil; Santiago e Buenos Aires o Cone Sul; Bogotá, Quito e Lima o norte e o oeste do continente e os Andes.
  • Ásia: Tóquio, Osaka, Seul, Hong Kong, Taipé, Singapura, Jacarta, Bangkok, Manila, Cidade de Ho Chi Minh, Hanói, Kuala Lumpur, Mumbai, Délhi, Bangalore. Tóquio e Singapura são as âncoras regionais; Jacarta, Bangkok, Manila, Cidade de Ho Chi Minh, Hanói e Kuala Lumpur ficam mais perto para o Sudeste Asiático; Mumbai, Délhi ou Bangalore para o sul da Ásia.
  • Oriente Médio e África: Tel Aviv, Dubai, Riad, Cairo, Lagos, Joanesburgo. Dubai e Riad atendem o Golfo, Tel Aviv e Cairo o Mediterrâneo oriental, Lagos a África Ocidental e Joanesburgo o sul da África.
  • Oceania: Sydney, Melbourne. Ambas atendem Austrália e Nova Zelândia.

O que é um ping "bom"

O teste de ping e a página de deploy colorem cada região: verde até 100ms, amarelo até 200ms, vermelho acima disso. Verde quer dizer jogável. Para jogo competitivo, a sensação é mais detalhada:

  • Abaixo de 30ms: parece nativo, como se fosse LAN.
  • 30-60ms: totalmente jogável em competitivo. A média do CS2.
  • 60-100ms: perceptível mas ok para casual. Duelos apertados ficam meio estranhos.
  • Acima de 100ms: dá para se divertir mas injusto para 5v5 competitivo. Procure uma região mais perto.

Grupos transcontinentais

Se seu grupo vai (digamos) do Brasil à Alemanha, não tem resposta boa, alguém sempre perde ~150ms. A opção menos ruim costuma ser um servidor no meio do caminho (Miami ou Madri). Para esses grupos, revezem o local de host para que o mesmo jogador não seja sempre o de ping alto.

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