Todo comando útil em um servidor CS2 da 2hours.gg, agrupado por onde você executa. Comandos de chat vão no chat do jogo (T ou Y por padrão). Comandos de console vão no console de desenvolvedor (tecla ~). Comandos RCON rodam do console web no seu painel ou de qualquer cliente RCON.
Comandos de chat do MatchZy (durante a partida)
Digite no chat de equipe. Qualquer jogador pode usar, exceto quando indicado.
.ready- Marca você como pronto. A partida começa quando todos estão prontos.
.unready- Cancela seu status de pronto.
.stay- Depois de ganhar o knife round: fica do lado atual.
.switch- Depois de ganhar o knife round: troca de lado.
.pause- Pede uma pausa tática no fim do round atual.
.unpause- Vota para retomar. Ambas as equipes precisam concordar antes da retomada.
.tac- Chama um tempo técnico (~30s). Limitado por equipe por metade.
.stop- Vota para encerrar a partida. Requer maioria.
.forcepause- Só admin, força uma pausa sem voto.
.forceunpause- Só admin, força a retomada sem voto.
.restart- Só admin, reinicia a partida atual no round 1.
Servidor e mapa (RCON ou console no jogo)
Rode do console RCON web no seu painel, ou no jogo se você tiver acesso RCON via rcon_password.
status- Lista todos os jogadores conectados, Steam IDs, ping e hostname do servidor.
changelevel <map>- Troca para o mapa oficial dado (ex.: changelevel de_mirage). Use o dropdown de mapa no painel para uma UI mais amigável.
host_workshop_map <id>- Carrega um mapa do Steam Workshop pelo ID numérico. O servidor baixa os arquivos faltantes automaticamente.
bot_add- Adiciona um bot na equipe com menos jogadores.
bot_add_t- Adiciona um bot especificamente no lado T.
bot_add_ct- Adiciona um bot especificamente no lado CT.
bot_kick- Remove todos os bots do servidor.
sv_password "<pwd>"- Define a senha de entrada do servidor. Use "" para remover. Prefira o botão Edit password no painel.
mp_warmup_end- Encerra o warmup imediatamente. O MatchZy normalmente trata isso quando todos estão .ready.
mp_restartgame 1- Reinicia o mapa atual após 1 segundo. Perde o estado da partida, geralmente você quer o MatchZy .restart.
Controles de espectador (assistindo via GOTV)
Rode no console do CS2 depois de conectar na porta GOTV (veja como assistir com GOTV).
spec_next- Passa para o próximo jogador.
spec_prev- Volta para o jogador anterior.
spec_mode- Alterna entre visões: primeira pessoa, chase, free-look (no-clip).
spec_player <name>- Pula direto para um jogador pelo nome.
disconnect- Sai da transmissão GOTV.
Reprodução de demo (assistindo arquivos .dem)
Use ao reproduzir uma partida gravada, veja baixar e assistir demos.
playdemo <file>- Inicia a reprodução de um .dem da pasta de replays do CS2.
demoui- Abre os controles de reprodução (play/pause/scrub/velocidade).
demo_pause- Pausa a demo no tick atual.
demo_resume- Retoma após demo_pause.
demo_gototick <tick>- Pula para um tick específico do servidor. Útil para cortar highlights.
demo_timescale <n>- Define velocidade de reprodução (1.0 = normal, 0.25 = câmera lenta, 4 = avanço rápido).
stopdemo- Para a reprodução e volta ao menu principal.
Comandos úteis do console cliente
Comandos que qualquer jogador pode rodar no próprio console do CS2.
connect <ip>:<port>- Conecta a um servidor. Porta de jogador é 27015, GOTV é 27020.
connect <ip>:27015; password "<pwd>"- Conecta com senha de servidor.
retry- Reconecta ao último servidor. Útil após uma desconexão momentânea.
clear_decals- Limpa marcas de bala e sangue da sua visão. Bind numa tecla para momentos de clutch.
jpeg- Salva uma captura na pasta de screenshots do CS2.
net_graph 1- Mostra estatísticas de rede em tempo real (ping, loss, choke, framerate). 0 para esconder.
cl_showfps 1- Mostra contador de FPS no canto.