Trening w CS2 sprowadza się do dwóch rzeczy: configu, który daje ci nieskończone nades i linię pokazującą, gdzie ląduje każdy granat, oraz odpowiednich map do ćwiczeń. Ten poradnik daje ci gotowy do skopiowania config treningowy i mapy z workshopu, których społeczność naprawdę używa, a potem pokazuje, jak ćwiczyć executy z całą drużyną na jednym serwerze.
Config treningowy
Zapisz to jako game/csgo/cfg/practice.cfg. W grze otwórz konsolę deweloperską (Settings > Game > Enable Developer Console, następnie naciśnij klawisz tyldy) i wpisz exec practice. Na serwerze hostowanym wklej te same komendy do web console.
// practice.cfg
sv_cheats 1
sv_infinite_ammo 1
ammo_grenade_limit_total 5
sv_grenade_trajectory 1
sv_grenade_trajectory_time 10
sv_showimpacts 1
sv_showimpacts_time 10
mp_freezetime 0
mp_roundtime 60
mp_maxmoney 60000
mp_startmoney 60000
mp_buy_anywhere 1
mp_buytime 9999
mp_warmup_end
bot_kickCo robią kluczowe komendy:
sv_cheats 1: odblokowuje wszystkie poniższe komendy treningowe. Na serwerze multiplayer musisz być adminem albo wysłać ją przez RCON.sv_infinite_ammo 1+ammo_grenade_limit_total 5: nieograniczone nades, a nosisz pięć naraz, więc możesz połączyć pełny execute.sv_grenade_trajectory 1+sv_grenade_trajectory_time 10: rysuje łuk każdego rzuconego granatu i zostawia go na ekranie przez dziesięć sekund, więc widzisz dokładnie, gdzie rozwinie się smoke.sv_showimpacts 1: zaznacza punkty trafień pocisków, przydatne do kontroli spray i kątów one-tap.mp_freezetime 0+mp_warmup_end: brak czekania między rundami ani podczas warmup.mp_buy_anywhere 1+bot_kick: kupuj dowolne nade w dowolnym miejscu na mapie i usuwaj boty (dodaj bot_add_t lub bot_add_ct, gdy chcesz mieć cele).
Warto dodać dwa bindy do configu lub do swojego autoexec:
bind "h" "sv_rethrow_last_grenade" // re-throw your last nade from the same spot
bind "n" "noclip" // fly to check where a smoke landedsv_rethrow_last_grenade to ta, której będziesz używać najczęściej: rzuć smoke, użyj noclip, żeby podlecieć i sprawdzić, a potem rzuć ponownie z dokładnie tej samej pozycji, bez wracania pieszo na miejsce.
Mapy, których używają wszyscy
Config daje ci nieskończone nades; te mapy dają ci coś, co warto ćwiczyć. Wszystkie cztery wczytują się przez wybierak map z workshopu przy stawianiu serwera (albo przez host_workshop_map w konsoli) i są tym, do czego społeczność CS2 wciąż wraca.
- Lineupy i prefire: Yprac Hub to standard społeczności, jeden przedmiot z workshopu z ponad 1400 lineupami smoke, flash, molotov i HE oraz ponad 64 trasami prefire na każdej mapie active duty (Mirage, Inferno, Nuke, Ancient, Anubis, Dust II, Overpass). Wybierz mapę, a potem tryb Utility, żeby uczyć się lineupów, albo tryb Prefire, żeby rozgrzać aim na prawdziwych kątach.
- Aim: Aim Botz to mapa treningowa z największą liczbą subskrypcji w Counter-Strike. Nieskończone boty z pełną kontrolą nad wzorem spawnu, dystansem i ruchem. Standardowy codzienny warmup.
- Kontrola spray: Recoil Master rzutuje wzór odrzutu każdej broni na ścianę, żebyś nauczył się ściągać spray w dół i kompensować go z pamięci mięśniowej.
- Crosshair: crashz' Crosshair Generator pozwala wypróbować crosshair dowolnego pro i skopiować share code, zanim zaczniesz ćwiczyć.
Ćwicz executy z drużyną
Lineupy wygrywają rundy tylko wtedy, gdy cała drużyna rzuca je razem. Solo na lokalnym listen serverze twoi znajomi zwykle nie mogą dołączyć bez port forwardingu albo VPN-a takiego jak Hamachi. Rozwiązaniem jest prawdziwy serwer, do którego łączą się wszyscy: postaw serwer CS2 na godziny, ustaw hasło, żeby było tylko dla waszej piątki, wczytaj Yprac Hub albo dowolną mapę competitive i ćwiczcie execute na A-site, aż smokes, flashes i wejście staną się jednym ruchem.
Wyślij config treningowy przez web console i serwer zachowuje się dokładnie jak twój lokalny, tyle że jest w nim twoja drużyna. Gdy skończysz ćwiczyć i zechcesz rozegrać execute na serio, ten sam serwer prowadzi pełne 5v5 z MatchZy.
Postaw serwer treningowy CS2 na godziny