Każdy serwer CS2 od 2hours.gg może uruchomić dowolną mapę CS2 ze Steam Workshop: oficjalne, własne remaki map competitive, prophunt, surf, bhop, deathrun, co tylko chcesz. W przeciwieństwie do większości hostów nic nie wgrywasz ręcznie. Wklej ID lub URL z Workshopu przy wdrożeniu, a serwer sam pobierze pliki mapy.
Tworzenie serwera z mapą z workshop
Na stronie tworzenia serwera wklej w pole "Mapa" jedno z poniższych:
- Numeryczne ID z Workshop (np. 3070284539)
- Pełny adres URL Steam (np. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3070284539)
Serwer pobiera mapę przy pierwszym starcie, co dodaje od 30 sekund do kilku minut zależnie od rozmiaru. Kolejne starty z tą samą mapą są szybsze.
Zmiana na mapę z workshop w trakcie sesji
Użyj rozwijanej listy map w console aby zmieniać mapy na żywo, w tym z workshop. Jeśli nowa mapa wymaga plików, których serwer nie posiada, gracze zobaczą na czacie komunikat "loading" podczas pobierania. Serwer pozostaje aktywny i automatycznie przełącza się, gdy wszystko będzie gotowe.
Jakie rodzaje map z workshop faktycznie działają
Prawie wszystkie, z czterema zastrzeżeniami:
- Tryby gry zależne od pluginów: Niektóre mapy (np. zombie escape, pewne warianty prophunt) wymagają oprócz plików mapy także pluginu po stronie serwera. Mapa wczytuje się poprawnie, ale logika trybu gry nie działa. Napisz do wsparcia, jeśli interesuje Cię konkretna mapa wymagająca obsługi pluginu.
- Wymagane addony / kolekcje: Kilka map wymaga do gry addonu ze Steam Workshop (osobnego elementu), na przykład pakietu map CSS dla remaków z ery Source. Crash watcher chirurgicznie radzi sobie z brakującymi plikami, gdy może, ale niektóre addony trzeba wdrożyć razem z mapą.
- Bardzo duże mapy: Mapy powyżej ~500MB pobierają się dłużej. Każdy nowy serwer pobiera mapę od nowa, więc za każdym razem trzeba chwilę poczekać.
- Mapy z ery CS:GO: Stare przedmioty z Workshopu CS:GO, których nigdy nie zaktualizowano do CS2, nie załadują się. Strona wdrożenia je odrzuca, razem z usuniętymi przedmiotami i przedmiotami do innych gier.
Dlaczego różni się to od innych hostów
Większość hostów CS2 wymaga ręcznego wgrania plików .vpk przez FTP albo wyboru z wyselekcjonowanej listy zatwierdzonych map. 2hours.gg pobiera każdą mapę CS2, którą udostępnia Steam, więc ta sama mapa, którą subskrybujesz w kliencie CS2, zadziała na Twoim serwerze bez dodatkowych kroków.
