2hours.gg

Serwery CS2 na godziny. Płać tylko, gdy grasz.

Granie na dowolnej mapie ze Steam Workshop na serwerze CS2

Każdy serwer CS2 w 2hours.gg może uruchomić dowolną mapę ze Steam Workshop: oficjalną, własne remaki competitive, prophunt, surf, bhop, deathrun, cokolwiek chcesz. W przeciwieństwie do większości hostów nie musisz niczego przesyłać ręcznie. Wklej ID lub adres URL Workshop podczas tworzenia serwera, a serwer automatycznie pobierze pliki mapy.

Tworzenie serwera z mapą z workshop

Na stronie tworzenia serwera wklej w pole "Mapa" jedno z poniższych:

  • Numeryczne ID z Workshop (np. 3070284539)
  • Pełny adres URL Steam (np. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3070284539)

Serwer pobiera mapę przy pierwszym uruchomieniu, co wydłuża start od 30 sekund do kilku minut, zależnie od rozmiaru. Po zapisaniu w pamięci podręcznej kolejne uruchomienia tej samej mapy są natychmiastowe.

Zmiana na mapę z workshop w trakcie sesji

Użyj rozwijanej listy map w console aby zmieniać mapy na żywo, w tym z workshop. Jeśli nowa mapa wymaga plików, których serwer nie posiada, gracze zobaczą na czacie komunikat "loading" podczas pobierania. Serwer pozostaje aktywny i automatycznie przełącza się, gdy wszystko będzie gotowe.

Jakie rodzaje map z workshop faktycznie działają

Praktycznie wszystkie, z trzema zastrzeżeniami:

  • Tryby gry zależne od pluginów: Niektóre mapy (np. zombie escape, pewne warianty prophunt) wymagają oprócz plików mapy także pluginu po stronie serwera. Mapa wczytuje się poprawnie, ale logika trybu gry nie działa. Napisz do wsparcia, jeśli interesuje Cię konkretna mapa wymagająca obsługi pluginu.
  • Wymagane addony / kolekcje: Kilka map wymaga do gry addonu ze Steam Workshop (osobnego elementu), na przykład pakietu map CSS dla remaków z ery Source. Crash watcher chirurgicznie radzi sobie z brakującymi plikami, gdy może, ale niektóre addony trzeba wdrożyć razem z mapą.
  • Bardzo duże mapy: Mapy powyżej ~500MB pobierają się dłużej przy pierwszym uruchomieniu. Kolejne uruchomienia korzystają z pamięci podręcznej, więc jest to jednorazowy koszt.

Dlaczego różni się to od innych hostów

Większość hostów CS2 wymaga albo ręcznego przesłania plików .vpk przez FTP, albo wyboru z ograniczonej listy zatwierdzonych map. 2hours.gg pobiera wszystko, co udostępnia Steam, co oznacza, że ta sama mapa, którą subskrybujesz w kliencie CS2, zadziała na Twoim serwerze bez dodatkowych kroków.

Zobacz też

← Wróć do wszystkich przewodników