2hours.gg

Serwery CS2 na godziny. Płać tylko, gdy grasz.

Wybór odpowiedniego regionu dla Twojego serwera CS2

2hours.gg oferuje 44 regiony na całym świecie. Wybór właściwego ma większe znaczenie, niż się wydaje: różnica 60 ms w pingu to granica między poczuciem ostrości a poczuciem, że jesteś o krok do tyłu. Oto jak wybrać dobrze, zwłaszcza gdy Twoja grupa jest rozsiana po wielu miastach lub krajach.

Szybka zasada: wygrywa najniższy łączny ping

Jeśli wszyscy są w tej samej aglomeracji, najbliższy region jest oczywisty. Jeśli grupa rozciąga się między miastami lub krajami, chcesz wybrać region, który minimalizuje najwyższy indywidualny ping, bo gracz z najgorszym pingiem odczuwa każdą niedogodność. Region, w którym każdy ma 40 ms, wygrywa z regionem, w którym czterech graczy ma 20 ms, a jeden 120 ms.

Skorzystaj z grupowego testu ping

Grupowy test ping to właściwe narzędzie dla rozproszonych grup. Udostępnij link kolegom; każdy go otwiera, a strona mierzy jego ping do każdego regionu. Następnie strona pokazuje najuczciwszy region dla was wszystkich, ten, który minimalizuje najgorszy pojedynczy ping.

To dokładniejsze niż zgadywanie na podstawie geografii. Trasy internetowe nie są liniami prostymi; serwer w São Paulo może być bliżej Lizbony (w sensie sieciowym) niż niektórych części Argentyny. Test ping mierzy rzeczywiste trasy.

Klastry regionalne

  • Ameryka Północna: Chicago, Nowy Jork, Dallas, Atlanta, Miami, Seattle, Los Angeles, San Jose, Toronto, Mexico City. Wschodnie wybrzeże zwykle najlepsze dla grup tylko z USA; centrum (Chicago/Dallas) dzieli różnicę dla grup od wybrzeża do wybrzeża.
  • Europa: Frankfurt, Amsterdam, Londyn, Paryż, Madryt, Sztokholm, Warszawa. Frankfurt to domyślny wybór, do którego każdy ma przyzwoity ping. Sztokholm/Warszawa dla krajów nordyckich/Europy Wschodniej.
  • Ameryka Południowa: São Paulo, Santiago, Buenos Aires. São Paulo obsługuje większość Brazylii; Santiago i Buenos Aires pomagają grupom z zachodniego wybrzeża/Cono Sur.
  • Azja: Tokio, Singapur, Seul, Mumbaj. Tokio i Singapur to regionalne kotwice; Mumbaj dla grup z Azji Południowej.
  • Bliski Wschód / Oceania: Tel Awiw, Dubaj, Sydney. Tel Awiw i Dubaj obsługują region MENA; Sydney dla graczy z ANZ.

Jak wygląda "dobry" ping

  • Poniżej 30 ms: czuć jak natywny, jakbyś był na LAN-ie.
  • 30-60 ms: w pełni grywalny w trybie kompetytywnym. Średnia dla CS2.
  • 60-100 ms: zauważalny, ale w porządku do gry casualowej. Ciasne pojedynki wydają się lekko nie tak.
  • Powyżej 100 ms: da się grać dla zabawy, ale niesprawiedliwie w kompetytywnym 5v5. Poszukaj bliższego regionu.

Grupy międzykontynentalne

Jeśli Twoja grupa rozciąga się (powiedzmy) między Brazylią a Niemcami, nie ma dobrej odpowiedzi: ktoś zawsze traci ~150 ms. Najmniej zła opcja to zwykle serwer gdzieś pośrodku (Miami lub Madryt). W takich grupach zmieniajcie się w hostowaniu z każdego końca, żeby ten sam gracz nie był zawsze tym z wysokim pingiem.

Zobacz też

← Wróć do wszystkich przewodników