시간 단위 게임 서버. 플레이할 때만 결제하세요.

FAQ

MatchZy 명령어

.ready
준비 완료로 표시
.unready
준비 완료 취소
.stay / .switch
knife round 후 진영 선택
.pause
경기 일시정지
.unpause
재개 요청(양 팀 모두 동의 필요)
.stop
경기 중단 투표
.tac
전술 타임아웃 요청

모든 명령어 보기(RCON, 관전, 데모) →

경기 흐름

  1. 모든 플레이어가 입장해 .ready 를 입력
  2. knife round 가 자동으로 시작
  3. 승리한 팀이 .stay 또는 .switch 를 입력
  4. 경기 시작(MR12, 연장전 켜짐)
  5. 데모가 자동으로 녹화 및 업로드됨

서버 콘솔

내장 콘솔 을 사용하면 맵 변경, 봇 관리, 게임 모드 전환, 모든 명령어 실행이 가능합니다.

어떻게 작동하나요?
Steam으로 로그인하고, 리전과 모드를 고른 뒤 시작하세요. MatchZy가 미리 설치된 서버가 몇 분 안에 준비됩니다. 설정도, 셋업도 필요 없습니다.
얼마인가요?
Small은 매주 2시간 무료라서 구매 전에 사용해 볼 수 있습니다. Medium(5v5)은 2시간에 $0.99부터, Large(10v10)은 2시간에 $1.59부터입니다. 세션이 길수록 시간당 요금이 저렴해집니다. 크레딧을 쓰면 더 좋은 가격에 이용할 수 있습니다.
무료 크레딧은 어떻게 받나요?
추천 링크를 공유하세요(링크는 계정 페이지에 있습니다). 친구가 가입하고 첫 구매를 하면 두 사람 모두 $1.00를 받습니다. 회원님의 그룹 핑 테스트 링크도 추천 링크로 집계됩니다.
시작하는 데 얼마나 걸리나요?
서버 크기에 따라 2~5분 걸립니다. 진행 상황은 서버 카드에서 실시간으로 확인할 수 있습니다.
따로 설정해야 하나요?
아니요. 서버는 competitive 설정으로 미리 구성되어 있습니다. 입장해서 .ready 를 입력하기만 하면 됩니다.
어떤 플러그인이 설치되어 있나요?
MatchZy knife round, ready 시스템, 연장전, 전술 일시정지, 데모 자동 녹화를 갖춘 competitive 경기 관리. 다른 플러그인도 궁금하신가요? 편하게 문의하세요.
어떤 맵을 플레이할 수 있나요?
모든 공식 맵이 바로 작동합니다. 배포 시 ID나 URL을 붙여넣으면 Steam Workshop의 어떤 맵(Prophunt, surf 등)이든 플레이할 수 있습니다. Workshop 맵은 첫 로딩 때 서버로 다운로드되므로 잠시 시간이 걸릴 수 있습니다. 아이디어가 필요하세요? 친구와 함께 즐기는 재미있는 맵을 확인하세요.
게임 도중에 맵을 바꿀 수 있나요?
네, 콘솔의 맵 드롭다운을 사용하세요. Workshop 맵도 지원됩니다. 드물게 Workshop 맵이 추가 파일을 요구할 수 있는데, 서버가 자동으로 다운로드합니다. 이때 게임이 잠시 중단되고 재접속이 필요할 수 있습니다.
시간이 다 되면 어떻게 되나요?
입장을 위한 30분의 유예 시간이 주어집니다. 유료 시간은 첫 플레이어가 접속해야 비로소 시작됩니다. 종료 시 사용하지 않은 유예 시간은 되돌려받습니다. 종료 5분 전과 1분 전에 게임 내 경고가 표시됩니다. 크레딧으로 언제든지 연장할 수 있습니다.
서버에 비밀번호를 걸 수 있나요?
네, 배포 시 지정하세요. 비밀번호를 아는 사람만 입장할 수 있습니다.
친구들은 경기를 어떻게 관전할 수 있나요?
모든 서버는 포트 27020에서 GOTV를 자동으로 실행합니다. 누구나 CS2 콘솔을 열고 connect <서버-ip>:27020 을 입력하면 비밀번호 없이, 경기 슬롯을 차지하지 않고 실시간으로 관전할 수 있습니다(약 105초 지연). 관전 인원은 크기에 따라 다릅니다: Small 10, Medium 20, Large 30.
여러 경기가 있는 토너먼트나 이벤트를 열 수 있나요?
네, 6시간짜리 Medium 또는 Large 서버라면 4팀 싱글 엘리미네이션(3경기)을 하룻밤에 치를 수 있습니다. MatchZy가 연속 경기를 자동으로 처리합니다. 진 팀이 접속을 끊으면 다음 팀이 입장해 다음 .ready 사이클이 시작됩니다. 시간을 넘길 것 같으면 언제든지 +2시간 연장하세요.
surf, bhop, KZ 서버를 돌릴 수 있나요?
네, 생성 시 SharpTimer 모드를 선택하세요. 맵별 리더보드, 리플레이 봇, 체크포인트, 그리고 workshop의 모든 surf/bhop/KZ 맵을 사용할 수 있습니다. SharpTimer는 배포할 때마다 소스에서 빌드되므로, 망가진 공식 릴리스 문제를 겪지 않습니다.
제 데모 파일은 어디에 있나요?
데모는 각 맵이 끝난 뒤 자동으로 녹화 및 업로드됩니다. 계정 페이지 의 서버 기록에서 찾을 수 있습니다.
어떤 리전을 이용할 수 있나요?
미국, 유럽, 아시아, 남미, 오세아니아를 포함해 전 세계 44개 리전. 그룹에게 가장 공정한 리전을 찾으려면 그룹 핑 테스트 를 사용하세요.
크레딧이 만료되나요?
아니요. 구매한 크레딧은 절대 만료되지 않습니다.
서버가 시작에 실패하면 어떻게 되나요?
크레딧이 자동으로 되돌려집니다. 그 실패로 시간을 낭비하셨다면 문의해 주세요. 보통 이런 경우는 보너스 크레딧으로 처리해 드립니다.
경기 도중에 문제가 생겼어요, 어떻게 하죠?
드물지만 일어납니다. 먼저 재접속하세요. 서버는 보통 10~15초 안에 스스로 재시작되며, 같은 connect 문자열로 다시 들어올 수 있습니다.

서버는 특정 플러그인, Workshop 맵, 콘솔 명령어의 조합에 민감할 수 있습니다. 모드를 바꾸거나, 커스텀 맵을 불러오거나, 낯선 명령어를 실행한 직후에 문제가 나타났다면 그 변경을 되돌리면 해결되는 경우가 많습니다.

그래도 계속 발생하거나 서버가 돌아오지 않으면, 서버 ID와 대략적인 발생 시각을 함께 문의해 주세요. 저희가 해결해 드립니다. 보통은 크레딧으로(직접 환불보다 후한 경우가 많습니다), 원하시면 환불로 처리합니다.
설정을 건드렸더니 서버가 망가졌어요.
먼저 이전 설정으로 되돌려 보세요. 또는 콘솔 사이드바의 "competitive로 초기화" 버튼을 사용하세요. 이 버튼은 서버를 기본 competitive 설정으로 재시작합니다. 둘 다 안 되면 문의해 주세요. 저희가 패널에서 서버를 재시작해 드릴 수도 있습니다.
지원팀에 어떻게 연락하나요?
이메일 support@2hours.gg.