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MatchZy에서 5v5 경기가 어떻게 흘러가는가, join부터 데모까지

경쟁 모드의 모든 2hours.gg CS2 서버는 MatchZy가 미리 설정된 채로 제공됩니다. knife round, ready 시스템, MR12, 오버타임, 택티컬 일시정지, 데모 자동 녹화. 설정할 것은 아무것도 없습니다. 이 가이드는 10명의 플레이어가 접속한 순간부터 데모가 전송될 때까지 무슨 일이 일어나는지 정확히 보여줍니다.

1. 접속하고 팀 고르기

플레이어는 대시보드의 connect string으로 입장합니다. 팀 메뉴가 열린 채로 워밍업에 들어가니 T나 CT를 고르세요. MatchZy는 초기 진영에 신경 쓰지 않습니다. 누가 먼저 고르는지는 knife round가 정합니다.

2. Ready up

채팅에 .ready 를 입력하세요. 확인이 표시됩니다. 10명 모두 준비되면 경기가 자동으로 시작되고, 워밍업이 끝나며 knife round가 시작됩니다.

마음이 바뀌었나요? .unready 로 취소합니다.

3. Knife round

칼만 쓰는 단일 라운드. 이긴 팀이 본 경기의 초기 진영을 고릅니다. knife round 후에 승리 팀에게는 15초의 결정 시간이 있습니다.

승리 팀의 아무 플레이어나 다음 중 하나를 입력합니다:

  • .stay: 이긴 진영에 그대로 있기
  • .switch: 진영 바꾸기

4. 경기 본편

MR12, 먼저 13라운드에 도달한 팀이 승리합니다. 12-12 동점이면 오버타임으로 갑니다(MR3, 초기 자금 $10,000, 3라운드마다 진영 교대). CS2 경쟁의 표준 이코노미. 하프타임에 진영을 교대합니다.

5. 일시정지와 타임아웃

세 가지 명령어가 중단을 처리합니다:

  • .pause: 현재 라운드가 끝날 때 택티컬 일시정지
  • .unpause: 재개 요청하기 (양 팀 모두 동의해야 함)
  • .tac: 30초 택티컬 타임아웃을 요청하기 (하프당 팀별로 제한)

6. 데모

MatchZy는 경기 전체를 자동으로 녹화합니다. 맵이 끝나면 .dem 파일이 여러분의 계정 페이지 의 서버 기록으로 전송됩니다. 데모는 무기한 이용 가능하며, 재생에 대해서는 참고: 데모 다운로드 및 시청 을 보세요.

Best-of-3와 best-of-5 (시리즈)

경쟁 단일 경기가 기본이지만, 토너먼트와 스크림의 밤에는 흔히 시리즈를 돌립니다. Bo3(먼저 2맵을 이긴 팀) 또는 Bo5(먼저 3맵). MatchZy는 둘 다 기본으로 지원합니다.

Bo3의 밤에는 MatchZy가 양 팀을 veto에 따라 이끕니다. 3맵이 남을 때까지 ban을 번갈아 하고, 그다음 가장 높은 순위의 맵이 먼저, 두 번째가 두 번째로, 필요하면 세 번째가 decider로 플레이됩니다. 진영 선택은 단일 경기와 같은 knife round 흐름으로 맵마다 이루어집니다.

더 자세한 내용(커스텀 맵 pool, match config 파일, 관리자 override)은 참고: 토너먼트 개최 가이드.

흔한 함정

  • 경기가 시작되지 않으면 10명 모두 .ready를 입력했는지 확인하세요(한 명이라도 빠지면 워밍업이 영원히 계속됩니다).
  • knife 후 진영 선택은 승리 팀 플레이어에게만 작동합니다. 그 외 누군가가 .stay/.switch를 입력해도 무시됩니다.
  • 일시정지 요청은 재개 전에 양 팀이 .unpause를 입력해야 합니다. MatchZy에서 관리자 상태를 가지고 있지 않는 한 관리자 override는 없습니다.

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