경쟁 모드의 모든 2hours.gg CS2 서버는 MatchZy가 미리 설정된 채로 제공됩니다. knife round, ready 시스템, MR12, 오버타임, 택티컬 일시정지, 데모 자동 녹화. 설정할 것은 아무것도 없습니다. 이 가이드는 10명의 플레이어가 접속한 순간부터 데모가 전송될 때까지 무슨 일이 일어나는지 정확히 보여줍니다.
1. 접속하고 팀 고르기
플레이어는 대시보드의 connect string으로 입장합니다. 팀 메뉴가 열린 채로 워밍업에 들어가니 T나 CT를 고르세요. MatchZy는 초기 진영에 신경 쓰지 않습니다. 누가 먼저 고르는지는 knife round가 정합니다.
2. Ready up
채팅에 .ready 를 입력하세요. 확인이 표시됩니다. 10명 모두 준비되면 경기가 자동으로 시작되고, 워밍업이 끝나며 knife round가 시작됩니다.
마음이 바뀌었나요? .unready 로 취소합니다.
3. Knife round
칼만 쓰는 단일 라운드. 이긴 팀이 본 경기의 초기 진영을 고릅니다. knife round 후에 승리 팀에게는 15초의 결정 시간이 있습니다.
승리 팀의 아무 플레이어나 다음 중 하나를 입력합니다:
.stay: 이긴 진영에 그대로 있기.switch: 진영 바꾸기
4. 경기 본편
MR12, 먼저 13라운드에 도달한 팀이 승리합니다. 12-12 동점이면 오버타임으로 갑니다(MR3, 초기 자금 $10,000, 3라운드마다 진영 교대). CS2 경쟁의 표준 이코노미. 하프타임에 진영을 교대합니다.
5. 일시정지와 타임아웃
세 가지 명령어가 중단을 처리합니다:
.pause: 현재 라운드가 끝날 때 택티컬 일시정지.unpause: 재개 요청하기 (양 팀 모두 동의해야 함).tac: 30초 택티컬 타임아웃을 요청하기 (하프당 팀별로 제한)
6. 데모
MatchZy는 경기 전체를 자동으로 녹화합니다. 맵이 끝나면 .dem 파일이 여러분의 계정 페이지 의 서버 기록으로 전송됩니다. 데모는 무기한 이용 가능하며, 재생에 대해서는 참고: 데모 다운로드 및 시청 을 보세요.
Best-of-3와 best-of-5 (시리즈)
경쟁 단일 경기가 기본이지만, 토너먼트와 스크림의 밤에는 흔히 시리즈를 돌립니다. Bo3(먼저 2맵을 이긴 팀) 또는 Bo5(먼저 3맵). MatchZy는 둘 다 기본으로 지원합니다.
Bo3의 밤에는 MatchZy가 양 팀을 veto에 따라 이끕니다. 3맵이 남을 때까지 ban을 번갈아 하고, 그다음 가장 높은 순위의 맵이 먼저, 두 번째가 두 번째로, 필요하면 세 번째가 decider로 플레이됩니다. 진영 선택은 단일 경기와 같은 knife round 흐름으로 맵마다 이루어집니다.
더 자세한 내용(커스텀 맵 pool, match config 파일, 관리자 override)은 참고: 토너먼트 개최 가이드.
흔한 함정
- 경기가 시작되지 않으면 10명 모두 .ready를 입력했는지 확인하세요(한 명이라도 빠지면 워밍업이 영원히 계속됩니다).
- knife 후 진영 선택은 승리 팀 플레이어에게만 작동합니다. 그 외 누군가가 .stay/.switch를 입력해도 무시됩니다.
- 일시정지 요청은 재개 전에 양 팀이 .unpause를 입력해야 합니다. MatchZy에서 관리자 상태를 가지고 있지 않는 한 관리자 override는 없습니다.