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CS2 서버 명령어 레퍼런스(MatchZy, RCON, 관전, 데모)

2hours.gg의 CS2 서버에서 유용한 모든 명령어를, 어디서 실행하는지에 따라 묶었습니다. 채팅 명령어는 게임 채팅(기본 T 또는 Y)에 입력합니다. 콘솔 명령어는 개발자 콘솔(~ 키)에 입력합니다. RCON 명령어는 패널의 웹 콘솔이나 임의의 RCON 클라이언트에서 실행합니다.

MatchZy 채팅 명령어(경기 중)

팀 채팅에 입력하세요. 따로 표시된 경우를 제외하면 어떤 플레이어든 사용할 수 있습니다.

.ready
회원님을 준비 완료로 표시합니다. 모두 준비되면 경기가 시작됩니다.
.unready
회원님의 준비 완료 상태를 취소합니다.
.stay
knife round에서 이긴 후: 현재 진영에 그대로 남습니다.
.switch
knife round에서 이긴 후: 진영을 바꿉니다.
.pause
현재 라운드가 끝날 때 전술 일시정지를 요청합니다.
.unpause
재개에 투표합니다. 재개하려면 양 팀이 모두 동의해야 합니다.
.tac
테크니컬 타임아웃(약 30초)을 요청합니다. 하프당 팀별로 횟수 제한이 있습니다.
.stop
경기 종료에 투표합니다. 과반수가 필요합니다.
.forcepause
관리자 전용, 투표 없이 일시정지를 강제합니다.
.forceunpause
관리자 전용, 투표 없이 재개를 강제합니다.
.restart
관리자 전용, 현재 경기를 라운드 1부터 다시 시작합니다.

서버와 맵 (RCON 또는 게임 내 콘솔)

여기에서 실행하세요: 웹 RCON 콘솔 대시보드에서, 또는 rcon_password로 RCON 접근 권한이 있다면 게임 내에서 실행할 수 있습니다.

status
접속 중인 모든 플레이어, Steam ID, ping, 서버 호스트명을 표시합니다.
changelevel <map>
지정한 공식 맵으로 전환합니다(예: changelevel de_mirage). 더 편리한 UI는 대시보드의 맵 드롭다운을 사용하세요.
host_workshop_map <id>
숫자 ID로 Steam Workshop 맵을 불러옵니다. 서버가 누락된 파일을 자동으로 다운로드합니다.
bot_add
플레이어가 더 적은 팀에 봇 1명을 추가합니다.
bot_add_t
T 진영에 한정하여 봇을 추가합니다.
bot_add_ct
CT 진영에 한정하여 봇을 추가합니다.
bot_kick
서버에서 모든 봇을 제거합니다.
sv_password "<pwd>"
서버 입장 비밀번호를 설정합니다. 해제하려면 ""를 사용하세요. 대시보드의 Edit password 버튼 사용을 권장합니다.
mp_warmup_end
워밍업을 즉시 종료합니다. 보통 모두가 .ready 상태가 되면 MatchZy가 이를 처리합니다.
mp_restartgame 1
1초 후 현재 맵을 다시 시작합니다. 경기 상태가 사라지므로, 대개는 MatchZy의 .restart를 쓰고 싶을 겁니다.

관전 컨트롤 (GOTV로 관전)

GOTV 포트에 접속한 후 CS2 콘솔에서 실행하세요(참고: GOTV로 관전하는 방법).

spec_next
다음 플레이어로 넘어갑니다.
spec_prev
이전 플레이어로 돌아갑니다.
spec_mode
시점을 전환합니다: 1인칭, 체이스, 프리룩(no-clip).
spec_player <name>
이름으로 특정 플레이어에게 바로 넘어갑니다.
disconnect
GOTV 방송에서 나갑니다.

데모 재생 (.dem 파일 시청)

녹화된 경기를 재생할 때 사용하세요, 참고: 데모 다운로드 및 시청.

playdemo <file>
CS2 리플레이 폴더의 .dem 재생을 시작합니다.
demoui
재생 컨트롤(재생/일시정지/스크럽/속도)을 엽니다.
demo_pause
현재 tick에서 데모를 일시정지합니다.
demo_resume
demo_pause 후에 재개합니다.
demo_gototick <tick>
서버의 특정 tick으로 이동합니다. 하이라이트를 잘라낼 때 유용합니다.
demo_timescale <n>
재생 속도를 설정합니다(1.0 = 보통, 0.25 = 슬로모션, 4 = 빨리감기).
stopdemo
재생을 멈추고 메인 메뉴로 돌아갑니다.

유용한 클라이언트 콘솔 명령어

어떤 플레이어든 자신의 CS2 콘솔에서 실행할 수 있는 명령어입니다.

connect <ip>:<port>
서버에 접속합니다. 플레이어 포트는 27015, GOTV는 27020입니다.
connect <ip>:27015; password "<pwd>"
서버 비밀번호로 접속합니다.
retry
마지막 서버에 재접속합니다. 순간적인 연결 끊김 후에 유용합니다.
clear_decals
시야에서 탄흔과 핏자국을 지웁니다. 클러치 순간을 위해 키에 바인드해 두세요.
jpeg
CS2 스크린샷 폴더에 캡처를 저장합니다.
net_graph 1
네트워크 통계를 실시간으로 표시합니다(ping, loss, choke, 프레임레이트). 0으로 숨김.
cl_showfps 1
화면 구석에 FPS 카운터를 표시합니다.

함께 보기

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