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Server di allenamento CS2: config delle nades, lineups e le mappe che usano tutti

L'allenamento su CS2 si riduce a due cose: una config che ti dà nades infinite e una linea che mostra dove atterra ogni granata, e le mappe giuste su cui allenarti. Questa guida ti dà una config di allenamento da copiare e incollare e le mappe workshop che la community usa davvero, poi mostra come provare gli executes con tutta la squadra su un unico server.

La config di allenamento

Salva questo come game/csgo/cfg/practice.cfg. Nel gioco, apri la console per sviluppatori (Settings > Game > Enable Developer Console, poi premi il tasto tilde) e digita exec practice. Su un server ospitato, incolla invece gli stessi comandi nella console web.

// practice.cfg
sv_cheats 1
sv_infinite_ammo 1
ammo_grenade_limit_total 5
sv_grenade_trajectory 1
sv_grenade_trajectory_time 10
sv_showimpacts 1
sv_showimpacts_time 10
mp_freezetime 0
mp_roundtime 60
mp_maxmoney 60000
mp_startmoney 60000
mp_buy_anywhere 1
mp_buytime 9999
mp_warmup_end
bot_kick

Cosa fanno i comandi principali:

  • sv_cheats 1: sblocca tutti i comandi di allenamento qui sotto. Su un server multiplayer devi essere admin, oppure inviarlo tramite RCON.
  • sv_infinite_ammo 1 + ammo_grenade_limit_total 5: nades illimitate, e ne porti cinque alla volta così puoi concatenare un execute completo.
  • sv_grenade_trajectory 1 + sv_grenade_trajectory_time 10: disegna l'arco di ogni granata che lanci e lo lascia sullo schermo per dieci secondi, così vedi esattamente dove si aprirà una smoke.
  • sv_showimpacts 1: segna i punti d'impatto dei proiettili, utile per il controllo dello spray e gli angoli in one-tap.
  • mp_freezetime 0 + mp_warmup_end: nessuna attesa tra i round o durante il warmup.
  • mp_buy_anywhere 1 + bot_kick: compra qualsiasi nade ovunque sulla mappa, e libera i bot (aggiungi bot_add_t o bot_add_ct quando vuoi dei bersagli).

Vale la pena aggiungere due binds alla config o al tuo autoexec:

bind "h" "sv_rethrow_last_grenade"   // re-throw your last nade from the same spot
bind "n" "noclip"                    // fly to check where a smoke landed

sv_rethrow_last_grenade è quello che userai di più: lancia una smoke, passa in noclip per controllarla, poi rilanciala esattamente dalla stessa posizione senza tornare a piedi allo spot.

Le mappe che usano tutti

La config ti dà nades infinite; queste mappe ti danno qualcosa su cui vale la pena allenarti. Tutte e quattro si caricano dal selettore di mappe workshop quando distribuisci un server (o con host_workshop_map in console), e sono quelle a cui la community di CS2 continua a tornare.

  • Lineups e prefire: Yprac Hub è lo standard della community, un unico elemento workshop con oltre 1400 lineups di smoke, flash, molotov e HE più oltre 64 percorsi di prefire su ogni mappa dell'active duty (Mirage, Inferno, Nuke, Ancient, Anubis, Dust II, Overpass). Scegli una mappa, poi la modalità Utility per imparare i lineups o la modalità Prefire per scaldare il tuo aim su angoli reali.
  • Aim: Aim Botz è la mappa di allenamento più iscritta di Counter-Strike. Bot infiniti con pieno controllo su schema di spawn, distanza e movimento. Il warmup quotidiano di riferimento.
  • Controllo dello spray: Recoil Master proietta il pattern di rinculo di ogni arma sul muro così impari a tirare giù lo spray e a contrastarlo con la memoria muscolare.
  • Mirino: crashz' Crosshair Generator ti permette di provare il mirino di qualsiasi pro e di copiarne lo share code prima di iniziare ad allenarti.

Prova gli executes con la tua squadra

I lineups vincono round solo quando tutta la squadra li lancia insieme. Da solo su un listen server locale, i tuoi amici di solito non possono entrare senza port forwarding o una VPN come Hamachi. La soluzione è un vero server a cui si connettono tutti: distribuisci un server CS2 a ore, imposta una password così siete solo voi cinque, carica Yprac Hub o qualsiasi mappa competitiva e prova il tuo execute sull'A-site finché smokes, flashes ed entry non diventano un solo movimento.

Invia la config di allenamento tramite la console web e il server si comporta esattamente come il tuo locale, solo che c'è dentro la tua squadra. Quando hai finito di allenarti e vuoi giocare l'execute sul serio, lo stesso server fa girare un 5v5 completo con MatchZy.

Distribuisci un server di allenamento CS2 a ore

Vedi anche

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