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Hospedando um torneio CS2 ou noite de 5v5 com amigos

Um pequeno torneio CS2, digamos, quatro times de cinco, single-elimination, cabe confortavelmente em um servidor 2hours.gg ao longo de uma noite. Este guia mostra como planejar, como rodar as partidas em sequência sem downtime e como fechar com demos para cada time.

Antes do dia: planejamento

  • Formato: 4 times single-elim = 3 partidas (2 semis + 1 final). 8 times = 7 partidas. MR12 + overtime leva uns 40-60 minutos por partida.
  • Duração: Para um evento de 4 times, suba um servidor de 6 horas. Para 8 times, talvez queira dois servidores de 6hr em paralelo (semis em cada, depois um para a final).
  • Região: Use o teste de ping em grupo no /pool para escolher a região mais justa para todos os participantes. Compartilhar o link do pool com os capitães dá o ping de todo mundo numa tela só.
  • Pool de mapas: Decida com antecedência. Active Duty é o padrão seguro; deixe os times vetarem em ordem antes de cada partida.

1. Suba o servidor

Escolha Medium (5v5, 10 jogadores + 20 slots GOTV) ou Large se quiser mais espectadores. Defina uma senha, mesmo para evento entre amigos, evita tráfego aleatório de matchmaking. Modo competitivo (MatchZy pré-configurado).

2. Compartilhe o connect com os capitães

Da sua página do Console, copie o connect string, ele junta IP e senha num comando colável. Cada capitão repassa para o time. Compartilhe também o connect GOTV (porta 27020) para espectadores ou casters.

3. Rode a primeira partida

Os 10 jogadores entram, escolhem lado, digitam .ready. Knife round define o lado inicial. MR12 + overtime do fluxo MatchZy padrão, veja o guia do fluxo MatchZy se alguém for novo nos comandos.

4. Troca de times entre partidas

Quando uma partida termina, o time perdedor desconecta e o próximo entra. Não precisa reiniciar o servidor, o MatchZy detecta o novo estado de ready e começa o próximo knife round quando os 10 estiverem prontos. Dá para trocar o mapa entre partidas pelo dropdown no Console.

Precisa de mais intervalo? Digite .pause no chat para segurar o servidor em warmup até todo mundo voltar.

5. Baixar demos e fechar

A demo de cada partida é enviada automaticamente quando o mapa termina. Encontre na sua página da conta no histórico de servidores, uma .dem por mapa. Encaminhe as demos relevantes para cada time para análise de VOD.

Dicas para organizadores de primeira viagem

  • Monte um Discord com um canal de voz por time + um canal de casters. A stream do GOTV no OBS te dá uma transmissão para quem não está jogando.
  • Reserve 15 minutos de folga entre partidas agendadas, time atrasado acontece.
  • Se o servidor acabar o tempo no meio do evento, dá para estender +2hr a qualquer momento pelo painel. O preço escala linearmente.
  • Teste o connect com um jogador no dia anterior. Se alguém tiver problema de conexão, é melhor descobrir antes de 16 pessoas estarem esperando.

Veja também

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