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Comment s'entraîner sur CS2 entre amis : nades, spawns et executes

La plupart des maps d'entraînement CS2 (Aim Botz, Yprac Hub, les maps de prefire) sont conçues pour un seul joueur. Pour apprendre les smokes, les flashes et les executes en équipe, il vous faut un serveur où tout le monde peut lancer, réapparaître et relancer des grenades en même temps. Chaque serveur CS2 privé sur 2hours.gg héberge MatchZy, qui propose un mode d'entraînement pour tout le groupe : une seule commande de chat transforme le match en session d'entraînement.

Démarrer le mode d'entraînement

  1. Déployez un serveur CS2 sur une map officielle, par exemple Mirage ou Inferno. Le mode d'entraînement fait partie de MatchZy, qui tourne en Competitive sur les maps officielles, pas sur les maps Workshop.
  2. Rejoignez, puis partagez le lien pour que vos amis rejoignent aussi.
  3. Le propriétaire du serveur tape .prac dans le chat. Le compte qui a déployé le serveur est admin MatchZy, donc cela fonctionne tout de suite.
  4. Quand vous avez terminé, tapez .exitprac pour revenir à un match normal sur le même serveur.

Ce que .prac active

Voici les réglages que nous relisons sur un serveur après avoir tapé .prac :

  • Munitions infinies et un kit de grenades complet pour les deux équipes, avec $9,999,999 et achat possible n'importe où.
  • Un aperçu de l'endroit où votre grenade va atterrir, plus une traînée après le lancer.
  • Réapparition à la mort pour les deux équipes, rounds de 60 minutes et pas de freeze time.
  • Tout le monde entend tout le monde, joueurs morts compris, et les équipes n'ont pas de limite de taille.
  • Les impacts de balles sont affichés, ce qui aide pour les angles de prefire.

Les commandes que vous allez utiliser

Tapez ceci dans le chat une fois le mode d'entraînement activé.

Grenades

  • .rethrow: relance votre dernière grenade depuis le même endroit, pour que vous puissiez observer où elle atterrit.
  • .last: vous replace à l'endroit où vous avez lancé votre dernière grenade.
  • .savenade <name>: sauvegarde votre dernier lancer comme lineup nommé.
  • .loadnade <name>: vous place sur un lineup sauvegardé.
  • .listnades: liste les lineups sauvegardés.
  • .clear: supprime les smokes et les feux encore actifs.
  • .fastforward: avance le temps pour que les smokes et les feux s'épuisent plus vite.
  • .noflash: empêche vos propres flashes de vous aveugler pendant que vous les apprenez.

Positions et bots

  • .spawn <n>: vous déplace au spawn Competitive numéro n, pour que tout le monde démarre les executes depuis les vrais spawns.
  • .ctspawn <n> / .tspawn <n>: la même chose, pour un côté donné.
  • .bot: place un bot à l'endroit où vous vous trouvez, pour vérifier si une smoke bloque vraiment la vue.
  • .crouchbot: la même chose, en position accroupie.
  • .boost: place un bot sur lequel sauter, pour les boost spots.
  • .nobots: supprime les bots.
  • .timer: chronomètre un run, par exemple le temps que prend une rotation.

Une session de 30 minutes pour une équipe

  1. Choisissez une map et un site. Chaque joueur gère les grenades de son rôle.
  2. Tout le monde apprend ses lancers avec .rethrow, puis les sauvegarde avec .savenade pour que le lineup ne soit pas perdu.
  3. Lancez l'execute ensemble depuis les positions .spawn, tapez .clear, et répétez jusqu'à ce que le timing soit bon.
  4. Tapez .exitprac et jouez un match sur le même serveur pour le tester pour de vrai.

Échauffez-vous seul d'abord : les meilleures maps d'entraînement solo

Ces maps Workshop sont les plus utilisées et les mieux notées pour chaque compétence, selon les abonnés Steam, les likes et les mises à jour récentes. Elles sont conçues pour un seul joueur, donc utilisez-les avant la session en équipe, pas à sa place. Chaque carte ouvre la map sur votre propre serveur en Casual.

Pour les commandes console et une config d'entraînement à coller sur n'importe quel serveur, voir le guide du serveur d'entraînement CS2.

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