Private Half-Life Deathmatch: Source-Server, stundenweise bezahlen
Starte einen Half-Life Deathmatch: Source-Server nach Stunde. Klassisches HL1-Deathmatch auf crossfire und den Originalkarten, Jeder-gegen-jeden oder Team, fertig in ~5 Minuten.
Wähl deinen Server
Latenz wird gemessen...Gruppen-Ping-Test
Crossfire und die HL1-Klassiker
Die originalen Half-Life-Deathmatch-Maps auf der Source-Engine: crossfire, snarkpit, stalkyard und der Rest. Jeder gegen jeden oder Team Deathmatch, deine Wahl.
Bring deine Crew mit (keine Bots hier)
Dieser Build hat keine funktionierenden Bots, also spielt es sich am besten mit Freunden. Starte einen privaten Server, teile die Adresse und fragge die ganze Nacht.
Das HL1-Arsenal auf Source
Snarks, Stolperminen, die Gauss und die Armbrust. Lege Spielerzahl, Frag- und Zeitlimits fest und verwalte über die Web-Konsole per RCON.