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Half-Life Deathmatch: Source Server-Befehle

Half-Life Deathmatch: Source läuft auf der Source-Engine, du administrierst es also über RCON, nicht über SourceMod-Chat-Befehle. Am einfachsten geht das über die Web-Konsole auf deiner Serverkarte: Befehl eintippen und absenden. Du kannst es auch aus dem Spiel machen.

Über die Web-Konsole

Öffne deinen Server auf der Konsolenseite und nutze die Buttons (Map, Modus, Frag-/Zeitlimits, Gravity wechseln) oder tippe jeden Befehl unten direkt ein.

Aus dem Spiel (Client-Konsole)

Aktiviere die Konsole (Optionen → Tastatur → Erweitert → Entwicklerkonsole aktivieren), dann:

  • rcon_password yourpassword: einmalig authentifizieren (das RCON-Passwort steht auf deiner Serverkarte).
  • rcon status: Spieler und ihre IDs auflisten.
  • rcon changelevel crossfire: die Map wechseln.
  • rcon kick "name": einen Spieler kicken.

Nützliche Einstellungen

  • mp_teamplay 1: auf Team Deathmatch umschalten (0 = Free-for-all). Gilt ab dem nächsten Map-Ladevorgang.
  • mp_fraglimit 30: beendet die Runde bei 30 Frags (0 = kein Limit).
  • mp_timelimit 20: beendet die Runde nach 20 Minuten (0 = kein Limit).
  • sv_gravity 300: Low-Gravity-Chaos (800 = normal).
  • mp_friendlyfire 1: Team-Schaden an (nur relevant bei Teamplay).

Maps

Die Standard-Maps: crossfire (der Klassiker, mit dem Nuke-Knopf), boot_camp, bounce, datacore, frenzy, lambda_bunker, rapidcore, snarkpit, stalkyard, subtransit, undertow.

Egoperspektive mit einer Energiewaffe, die Strahlen auf einen Spieler in einem offenen Hof mit Wachtürmen und einem Helipad abfeuert.
Ein Kampf auf Crossfire, der klassischen Map mit dem Atomknopf.

Wie Freunde beitreten

Teile deine Adresse; in ihrer Konsole geben sie ein: connect 1.2.3.4:27015. Wenn du ein Beitrittspasswort gesetzt hast, hängen sie es an: connect 1.2.3.4:27015;password yourpw.

Was nicht funktioniert

Für diesen Build gibt es keine funktionierenden Bots, der Server braucht also echte Spieler. Am besten kommt er mit Freunden zur Geltung. Custom-Maps sind noch nicht mit einem Klick machbar (sie brauchen einen FastDL-Host), bleib also vorerst bei den Standard-Maps.

Einen Half-Life Deathmatch: Source-Server starten

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