Ein frischer TF2-Server ist leer und mit zwei Freunden kein Spaß. Unserer füllt die leeren Plätze mit KI-Bots, die das Ziel spielen und gehen, sobald echte Spieler sich verbinden, das Spiel fühlt sich also von der ersten Minute an voll an. Das sind die freundlichen eingebauten TF2-Bots, nicht die Aimbots, die Casual plagen.
Standardmäßig an
Bots sind von Haus aus an und füllen den Server bis zum Spielerlimit. Wenn Freunde beitreten, gehen Bots eins zu eins raus, um Platz zu machen. Wenn deine Freunde gehen, kommen die Bots zurück. Du musst nichts konfigurieren.
Anzahl oder Schwierigkeit ändern
Nutze den Bereich Bots in der Web-Konsole oder diese Befehle:
tf_bot_quota 12: den Server auf insgesamt 12 Spieler auffüllen (Bots füllen die Differenz).tf_bot_quota 0: Bots komplett ausschalten für ein reines Menschen-Spiel.tf_bot_difficulty 2: setzt den Skill: 0 easy, 1 normal, 2 hard, 3 expert. Expert-Bots zielen und reagieren wie starke Spieler (Expert-Sniper gehen auf den Kopf), für eine gemischte Gruppe ist Normal oder Hard also am besten.
Auf welchen Maps Bots spielen
TF2-Bots brauchen ein Navigation-Mesh für die Map, und der dedizierte TF2-Server bringt keins mit. Wir installieren ein Mesh für jede Map im Auswahlmenü, Bots funktionieren also auf allen. Am stärksten sind sie in King of the Hill, Payload, Control Point, Attack/Defend und Arena.
Die eine ehrliche Ausnahme ist Capture the Flag (2Fort, Turbine und Co.). Bots bewegen sich gut, schnappen oder erobern die Intelligence aber selten, CTF ist also mit Menschen am besten. Wenn du eine Map ohne Mesh lädst, fügt TF2 einfach keine Bots hinzu, statt sie herumstehen zu lassen.
Was Bots können
Bots spielen alle neun Klassen mit Standardwaffen, erobern Punkte, schieben und verteidigen den Wagen und halten den Hügel. Sie sind ein richtig guter Pub-Lückenfüller. Komplexes Teamplay wie koordinierte Über-Pushes machen sie nicht, ein voller Server mit Menschen bleibt also das Optimum. Genau darum geht es: Bots halten das Spiel am Leben, bis deine Freunde auftauchen.

