Spieleserver stundenweise. Zahl nur, wenn du spielst.

Quake Live Spielmodi erklärt: Clan Arena, Duel, FFA, TDM, CTF, Freeze Tag

Quake Live hat einen Kern-Loop, Arena-Kampf mit Waffen- und Item-Timing, und mehrere Gametypes darauf aufgebaut. Wenn du einen Quake Live Server startest, wählst du den Gametype (die Engine nennt ihn die Factory) und eine Startmap. Diese Anleitung erklärt die sechs Gametypes, die du wählen kannst, wie sich jeder spielt und welche Maps zu ihnen passen, damit du weißt, was du wählst, bevor du einen Server startest.

Wie Gametypes in Quake Live funktionieren

Ein Gametype setzt die Siegbedingung, das Team-Layout und die Item-Regeln. Du lädst eine Map zusammen mit einem Gametype, dieselbe Map spielt sich unter Clan Arena also ganz anders als unter Duel. Beim Deploy setzt du den Gametype einmal. Danach kannst du ihn ingame aus der Konsole wechseln, zum Beispiel map bloodrun ca, um Blood Run in Clan Arena zu laden.

map bloodrun ca

Clan Arena (ca)

Rundenbasierte Team-Elimination. Alle spawnen mit allen Waffen und vollen Werten, es gibt kein Item-Pickup und keine Health-Regen innerhalb einer Runde. Eine Runde endet, wenn ein Team ausgelöscht ist. Es ist der beliebteste Team-Modus, weil es kein Item-Timing zu lernen gibt, neue Spieler können also direkt in die Kämpfe springen.

  • Am besten für: Teamspiel und lockere Gruppen. Das ist der Standard-Gametype beim Deploy.
  • Maps: Campgrounds, Almost Lost, Asylum, Overkill, Black Cathedral, Hearth, Wargrounds, The Edge, Windsong Keep, Monastery.

Duel (duel)

Eins gegen eins. Zwei Spieler kämpfen, während alle anderen in einer Queue warten und zuschauen. Item- und Waffen-Timing ist hier das ganze Spiel: die Mega-Health- und Armor-Spawns zu kontrollieren gewinnt Duelle. Das ist das klassische kompetitive Quake-Format.

  • Am besten für: Eins-gegen-eins Skill-Matches und Übung.
  • Maps: Aerowalk, Blood Run, Furious Heights, Hektik, Toxicity, Campgrounds, Cure, House of Decay, Vertical Vengeance.

Free For All (ffa)

Jeder für sich, wer zuerst das Frag-Limit erreicht, gewinnt. Waffen und Items liegen auf der Map und respawnen nach Timern, Pickups zählen also, aber das Tempo ist lockerer als bei Duel. Gut für eine volle Lobby, die einfach ein schnelles Deathmatch will.

  • Am besten für: Offene Lobbys und Warmup.
  • Maps: Campgrounds, Almost Lost, Asylum, Overkill, Monastery, Longest Yard, Lost World, The Edge, Windsong Keep.

Team Deathmatch (tdm)

Zwei Teams, wer die meisten Frags hat, gewinnt. Wie Free For All, aber mit Team-Wertung und Team-Positionierung, Map-Kontrolle und das Stacken von Spawns zählen also. Es belohnt koordiniertes Spiel mehr als reines Aim.

  • Am besten für: Organisierte Teams, die Item-Spiel wollen, nicht nur Elimination.
  • Maps: The Edge, Warehouse, Wargrounds, Terminus, Arcane Citadel, Hidden Fortress, Tornado.

Capture the Flag (ctf)

Zwei Teams, schnapp dir die gegnerische Flagge und bring sie zu deiner Basis. Das sind die größten Maps im Spiel, gebaut für Bewegung und Routen-Timing. Gut für größere Lobbys, die Objective-Spiel statt reinem Fragging wollen.

  • Am besten für: Große Gruppen, Objective-Spiel. Passt gut zur Large 16p Stufe.
  • Maps: Ironworks, Spider Crossings, Camper Crossings, Stronghold, Japanese Castles, Siberia, Zen, Courtyard.

Freeze Tag (ft)

Team-Elimination mit einem Twist: einen Spieler zu töten friert ihn ein, statt ihn zu entfernen. Ein gefrorener Spieler kann von einem Teamkameraden aufgetaut werden, der über dem Körper steht. Ein Team gewinnt eine Runde, indem es alle auf der anderen Seite einfriert, bevor sie aufgetaut werden. Es spielt sich wie ein nachsichtigeres Clan Arena.

  • Am besten für: Teamspiel mit einer Comeback-Mechanik, freundlich für gemischte Skill-Level.
  • Maps: Windsong Keep, Campgrounds, Almost Lost, Asylum, The Edge.

Wähle einen Modus und starte einen Server

Starte einen Quake Live Server stundenweise, wähle deinen Gametype und deine Startmap im Formular und teile den Connect-String. Server sind in etwa fünf Minuten bereit und fassen bis zu 16 Spieler auf der Large-Stufe. Du kannst Gametype und Map jederzeit aus der ingame Konsole ändern.

Starte einen Quake Live Server stundenweise

Siehe auch

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