Dein Quake Live Server ist ein echter id Tech 3 Dedicated Server für bis zu 16 Spieler. Beim Deployen wählst du Gametype und Start-Map, den Rest steuerst du über die Ingame-Konsole. Dieser Guide behandelt die eine Sache, die alle stolpern lässt (Konsole vs. Chat), wie Freunde beitreten, und die Befehle, die du wirklich brauchst.
Die Konsole öffnen (das ist der wichtige Teil)
Befehle gehören in die KONSOLE, nicht in das Chatfeld. Wenn du einen Befehl in den Chat tippst, wird er einfach als Chatnachricht gesendet und passiert nichts. Öffne die Konsole mit der Taste links neben "1" (die ~ / Gravis-Taste auf den meisten Tastaturen; bei manchen Layouts ist es eine andere physische Taste). Sobald die Konsole offen ist, tippe den Befehl und drücke Enter. In der Konsole ist kein führender Schrägstrich nötig.
So treten deine Freunde bei
Der Server ist von Anfang an öffentlich, ohne Port-Forwarding. Zwei Wege hinein:
- Konsole: öffne sie und tippe connect <ip>:27960 (der Connect-String steht auf deiner Serverkarte, sobald die IP bereit ist). Wenn du ein Beitritts-Passwort gesetzt hast, tippe zuerst password <pw>, dann connect.
- Server-Browser: finde den Server über seinen Namen im Ingame- / Steam-Server-Browser (er beginnt mit 2hours.gg).
Map und Gametype wechseln
In Quake Live lädst du eine Map zusammen mit einem Gametype (die "Factory"). Aus der Konsole:
map bloodrun calädt Blood Run in Clan Arena. Tausche Map-Namen und Gametype-Token nach Belieben.callvote map campgrounds duelstartet einen Vote für einen Wechsel von Map + Gametype. Als Admin stimmst du bei deinem eigenen Vote mit Ja (F1), und er geht sofort durch.map_restartstartet das aktuelle Match neu.
Gametype-Token: ca (Clan Arena), ffa (Free For All), duel (Duel), tdm (Team Deathmatch), ctf (Capture the Flag), ft (Freeze Tag).
Admin
Der Spieler, der den Server deployt, wird automatisch Admin im Spiel (deine Steam-ID wird in die Zugriffsliste geschrieben). Das schaltet die Admin-Konsolenbefehle frei: addadmin, addmod, demote, ban, unban, put <id> r/b/s, mute, lock, allready und abort. Callvotes funktionieren auch. Starte einen, stimm mit Ja (F1), und er geht sofort durch. Das Spielermenü im Scoreboard bietet mehr:
callvote kick <player>einen Spieler entfernen.callvote nextmap·callvote shuffle·callvote map_restartüberspringen, Teams neu ausbalancieren oder neu starten.- Öffne das Scoreboard und wähle einen Spieler für die Optionen Kick / Mute / Referee machen.
