بطولة CS2 صغيرة، لنقُل أربعة فرق من خمسة، بنظام الإقصاء المباشر، تتّسع بأريحية في خادم 2hours.gg على مدى ليلة واحدة. يوضّح هذا الدليل كيفية التخطيط، وكيفية إجراء المباريات بالتتابع دون توقف، وكيفية الختام بديموهات لكل فريق.
قبل اليوم: التخطيط
- الصيغة: 4 فرق بنظام الإقصاء المباشر = 3 مباريات (نصفي نهائي + نهائي واحد). 8 فرق = 7 مباريات. يستغرق MR12 مع الأشواط الإضافية نحو 40-60 دقيقة لكل مباراة.
- المدة: لحدث من 4 فرق، شغّل خادماً لمدة 6 ساعات. لـ 8 فرق، قد ترغب في خادمين لمدة 6 ساعات بالتوازي (نصف نهائي في كل منهما، ثم واحد للنهائي).
- المنطقة: استخدم اختبار البينغ الجماعي في /pool لاختيار المنطقة الأكثر عدلاً لكل المشاركين. مشاركة رابط الـ pool مع القادة تُظهر بينغ الجميع على شاشة واحدة.
- مجموعة الخرائط: حدّدها مسبقاً. Active Duty هي الخيار الآمن الافتراضي؛ دع الفرق تحظر بالترتيب قبل كل مباراة.
1. شغّل الخادم
اختر Medium (5v5، 10 لاعبين + 20 خانة GOTV) أو Large إذا أردت مزيداً من المشاهدين. ضع كلمة مرور، حتى لحدث للأصدقاء فقط، فهي تمنع حركة المطابقة العشوائية. اختر خريطة تنافسية (الافتراضية). يُحمَّل MatchZy تلقائياً.
2. شارك نص الاتصال مع القادة
من صفحة وحدة التحكم، انسخ نص الاتصال، فهو يجمع الـ IP وكلمة المرور في أمر قابل للصق. يمرّره كل قائد إلى فريقه. شارك أيضاً نص اتصال GOTV (المنفذ 27020) للمشاهدين أو المعلّقين.
3. أجرِ المباراة الأولى
ينضم اللاعبون العشرة ويختارون جانباً. قبل أن يعلن أحد جاهزيته، اكتب .readyrequired 0 في الدردشة (أنت مشرف MatchZy بصفتك مالك الخادم). وإلا ستبدأ المباراة بمجرد أن يكون لاعبان جاهزين. ثم يكتب الجميع .ready. جولة السكين تحدد جانب البداية. MR12 + وقت إضافي وفق سير MatchZy المعتاد، راجع دليل تدفق MatchZy إن كان أحد جديداً على الأوامر.
4. تبديل الفرق بين المباريات
عندما تنتهي مباراة، يغادر الفريق الخاسر وينضم الفريق التالي. لا حاجة لإعادة تشغيل الخادم. يكتب اللاعبون .ready مجدداً، ويبدأ MatchZy جولة السكين التالية. إذا بدأت المباراة مع لاعبَين جاهزَين فقط، فاكتب .readyrequired 0 مجدداً قبل المباراة التالية. يمكنك تغيير الخريطة بين المباريات عبر قائمة الخرائط المنسدلة في Console.
تحتاج استراحة أطول بين المباريات؟ ببساطة لا تعلنوا الجاهزية. فترة الإحماء تنتظر حتى يكتب عدد كافٍ من اللاعبين .ready.
5. تنزيل الديموهات والختام
يُرفع ديمو كل مباراة تلقائياً عند انتهاء الخريطة. تجده في صفحة حسابك ضمن سجل الخوادم، ملف .dem واحد لكل خريطة. أرسل الديموهات ذات الصلة إلى كل فريق لتحليل الـ VOD.
نصائح للمنظّمين المبتدئين
- أنشئ Discord بقناة صوتية لكل فريق + قناة للمعلّقين. بث GOTV عبر OBS يمنحك بثاً لمن لا يلعب.
- احجز 15 دقيقة فاصلة بين المباريات المجدولة، فالتأخير في الفرق وارد.
- إذا نفد وقت خادمك في منتصف الحدث، فمدّده بـ 2 أو 4 أو 6 ساعات من Console. الكتل الأطول أرخص لكل ساعة.
- اختبر الاتصال مع لاعب في اليوم السابق. إذا واجه أحد مشكلة اتصال، فمن الأفضل اكتشافها قبل أن ينتظر 16 شخصاً.
