2hours.gg 上的 Quake III 服务器运行 15 种模式之一,这些模式分为三类。类别决定所有人启动哪个游戏。每种模式都有机器人参与,所以一个人也能开局。
Quake III Arena(启动 Quake III Arena)
- Free For All: 人人为敌。先拿到 30 个击杀,或 15 分钟后击杀最多的人获胜。
- Duel: 1v1。其他玩家旁观并排队等候。每局 10 分钟。
- Team Deathmatch: 两队对战,20 分钟后击杀多的一队获胜。
- Capture the Flag: 在己方旗帜还在基地时,把敌方旗帜带回你的基地。8 次夺旗或 20 分钟。
CPMA(装上免费 CPMA mod 的 Quake III Arena)
Challenge ProMode Arena 是竞技模组:移动更快,有空中控制,规则也自成一套。每位玩家都需要这个模组和它的地图包,可在 playmorepromode.com 免费下载。把 CPMA 模组解压到 Quake III 文件夹,地图包解压到 baseq3 文件夹。
- CPMA Duel 和 CPMA CTF: 使用 CPMA 移动和规则的 Duel 和 Capture the Flag。
- Clan Arena: 团队回合制。所有人出生时就带齐全部武器和护甲,地图上没有可拾取的物品,最后存活的队伍赢下本回合。
- Freeze Tag: 被击杀的玩家不会死,而是被冻住。队友站在旁边就能解冻。冻住对方全队即可赢下本回合。
- InstaGib CTF: 只用 Railgun 的 Capture the Flag。一枪毙命。
Team Arena(启动 Quake III Team Arena)
这个 2000 年的资料片加入了 Nailgun、Chaingun 和 Proximity Launcher,以及持续到你阵亡为止的强化道具。它的团队模式在 16 张新团队地图上进行。
- One Flag CTF: 地图中央只有一面白旗。抢到它,带进敌方基地。
- Overload: 每个基地都有一座方尖碑。摧毁敌方的,守住自己的。先摧毁 5 次的队伍获胜,或 20 分钟后领先的队伍获胜。
- Harvester: 每次击杀都会在中央的骷髅生成器出现一个骷髅。收集敌方骷髅并送到敌方基地。15 个骷髅或 20 分钟。
- Team Arena FFA、Duel 和 CTF: 使用 Team Arena 武器和强化道具的经典模式。
切换模式
- 同一类: 边玩边在网页控制台里选别的模式。Quake III Arena 和 Team Arena 服务器会加载合适的地图。在 CPMA 服务器上,之后再选一张适合新模式的地图。
- 另一类: 用该模式部署一台新服务器。服务器只在启动时加载一次所属类别的游戏。