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按小时计费的游戏服务器,玩多久付多久。

游玩自定义的 Left 4 Dead 2 战役(所有人都要订阅)

在你的服务器上运行任意自定义 Workshop 战役,从 Warcelona 到 I Hate Mountains 都可以。只有一条规则:服务器无法把战役文件发送给玩家,所以大家都要先在 Steam 上订阅。

⚠ 所有人都必须订阅

包括你在内,每位想加入的玩家都必须先在 Steam 上订阅完全相同的 Workshop 战役才能连接。没有订阅的玩家会加载地图失败并被断开连接。这是 Valve 的限制(服务器无法把自定义 .bsp 文件传给客户端),我们没办法绕过。

流程

  1. 在部署页面,打开地图选择器并切换到 Workshop 标签页。选择一个推荐战役,或粘贴任意 Steam Workshop 链接/ID。
  2. 把战役链接发给所有人,让他们在 Steam 上点击订阅。部署完成后,你可以在服务器卡片上获取一键分享链接。
  3. 所有人都要重启 L4D2。Steam 只会在游戏启动时下载附加内容,请等下载完成。
  4. 连接吧,服务器已经在运行这个自定义战役了。

地图加载不出来?

如果加入时提示地图缺失或断开连接:说明你在附加内容下载完成前就连接了。重启 L4D2,等待下载完成后再试一次。光订阅是不够的,必须重启游戏才能生效。

仅支持单文件战役

选择以单个 Workshop 项目形式发布的战役。一些较旧的战役会拆分成多个部分(地图 1、地图 2……)或打包成合集,这类战役需要每个部分都订阅,对一个团队来说很容易出岔子。我们在选择器中推荐的战役都是单文件、热门且稳妥的。

另见

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