每台 2hours.gg CS2 服务器都能运行任意 CS2 Steam 创意工坊地图:官方地图、自定义竞技重制版、prophunt、surf、bhop、deathrun,应有尽有。和大多数服务器商不同,你不需要手动上传任何东西。部署时粘贴创意工坊 ID 或 URL,服务器就会自动下载地图文件。
使用 Workshop 地图部署
在部署页面的“地图”字段中,粘贴以下任意一种内容:
- Workshop 数字 ID(例如 3070284539)
- 完整的 Steam 链接(例如 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3070284539)
服务器会在首次启动时下载地图,根据大小会增加 30 秒到几分钟。之后启动同一张地图会更快。
在游戏进行中切换到 Workshop 地图
在 控制台 中可以使用地图下拉菜单实时切换地图,Workshop 地图也不例外。如果新地图需要服务器目前没有的文件,玩家会在聊天框看到“加载中”的提示,等待下载完成。整个过程服务器保持在线,准备好后会自动切换。
哪些 Workshop 地图真正能用
几乎全部都可以,但有四点需要注意:
- 依赖插件的游戏模式: 有些地图(例如僵尸逃脱、某些 prophunt 变体)除了地图文件外,还需要服务器端插件才能正常运作。地图本身可以正常加载,但游戏模式的逻辑不会运行。如果你想用的地图需要插件支持,请发邮件联系客服。
- 需要的附加组件 / 合集: 少数地图需要额外的 Steam Workshop 附加组件(一个独立项目)才能游玩,例如 Source 时代重制版所用的 CSS 地图包。崩溃监测程序会尽量精准地补齐缺失文件,但部分附加组件需要和地图一起部署。
- 超大型地图: 超过约 500MB 的地图下载时间更长。每台新服务器都会重新下载地图,所以每次都要等一会儿。
- CS:GO 时代的地图: 从未针对 CS2 更新过的旧 CS:GO 创意工坊物品无法加载。部署页面会拒绝它们,已删除的物品和其他游戏的物品也一样。
这和其他主机商有什么不同
大多数 CS2 服务器商要求你要么通过 FTP 手动上传 .vpk 文件,要么从预先审核过的精选列表中选择。2hours.gg 会下载 Steam 提供的任何 CS2 地图,这意味着你在 CS2 客户端中订阅的同一张地图无需额外步骤就能在你的服务器上运行。
