Server game theo giờ. Chỉ trả tiền khi bạn chơi.

Cách hoạt động của bài kiểm tra ping nhóm

Bài kiểm tra ping nhóm tìm ra một khu vực server duy nhất công bằng nhất cho cả một nhóm bạn bè, ngay cả khi các bạn rải rác qua nhiều thành phố hay lục địa. Hướng dẫn này giải thích nó đo cái gì, dùng toán học nào để chọn khu vực, và cách đọc bản đồ. Nó bao phủ toàn bộ 42 khu vực.

Nó đo cái gì

Ping (độ trễ) là thời gian đi và về giữa bạn và server, tính bằng mili giây. Càng thấp càng tốt: dưới 30ms cảm giác như LAN, 30-60ms là chơi đấu thoải mái, và trên ~100ms bắt đầu thấy thiếu công bằng trong một trận 5v5. Khi bạn mở bài kiểm tra, trình duyệt của bạn bấm giờ một yêu cầu nhỏ tới một host ở mỗi khu vực và ghi lại thời gian đi-về. Mọi thành viên đều làm y như vậy, nên pool có được một ma trận đầy đủ: ping của mỗi người chơi tới mỗi khu vực.

Đây là đo đạc chứ không phải phỏng đoán. Các tuyến internet không phải đường thẳng, nên địa lý có thể đánh lừa — một người chơi ở São Paulo có thể tới Madrid nhanh hơn một số vùng của Argentina. Đo thật thắng việc nhắm chừng trên bản đồ.

Toán học công bằng: ping tệ nhất thấp nhất (minimax)

Với mỗi khu vực, bài kiểm tra nhìn vào các ping của nhóm và lấy ping TỆ NHẤT — người chơi kém may nhất. Khu vực công bằng nhất là khu vực có ping tệ nhất đó thấp nhất có thể. Các nhà toán học gọi đây là minimax (giảm thiểu giá trị lớn nhất). Đó là lựa chọn công bằng vì người có kết nối tệ nhất cảm nhận mọi bất lợi, nên bạn bảo vệ họ trước tiên.

Một ví dụ cụ thể. Ba người bạn, hai khu vực ứng viên:

  • Khu vực A: ping 20ms, 25ms và 130ms. Trung bình = 58ms, nhưng tệ nhất là 130ms.
  • Khu vực B: ping 55ms, 60ms và 65ms. Trung bình = 60ms, nhưng tệ nhất chỉ 65ms.

Khu vực A có trung bình thấp hơn, nhưng khu vực B công bằng hơn: không ai vượt 65ms, trong khi khu vực A để một người chơi ở mức 130ms khó chịu. Bài kiểm tra ping chọn B là công bằng nhất. Nếu hòa nhau ở ping tệ nhất thì phân định bằng trung bình thấp hơn.

Nhanh nhất trung bình, và sự đánh đổi

Bài kiểm tra cũng hiển thị khu vực nhanh nhất trung bình (tổng độ trễ thấp nhất). Thường thì nó trùng với khu vực công bằng nhất. Khi khác nhau, chọn khu vực nhanh nhất trung bình cạo bớt vài mili giây cho số đông nhưng đẩy một người chơi lên cao hơn — nên bài kiểm tra nói rõ cái giá, ví dụ "+7ms cho Diego so với Tel Aviv," và để bạn quyết định.

Ai đang kéo nhóm

Ở khu vực công bằng nhất, một người ôm ping tệ nhất — thành viên gây ràng buộc. Bài kiểm tra nêu tên họ và cho thấy nhóm sẽ chặt hơn bao nhiêu nếu họ ngồi ngoài ("không có họ thì pool thắt lại −41ms"). Đó không phải là chỉ trích để cho ai đó ra rìa; nó ở đó để một người bạn ở xa biết cần thay phiên làm host, hoặc để bạn hiểu vì sao không khu vực nào tuyệt cho tất cả.

Đọc bản đồ

  • Các chấm màu là các khu vực, tô theo ping CỦA BẠN: xanh lá dưới 60ms, vàng dưới 200ms, đỏ trên mức đó. Nhờ vậy bản đồ đọc như một dải màu cá nhân "mỗi khu vực xa tới mức nào với tôi", xanh nhất là gần bạn.
  • Các chấm xám mờ là các khu vực mà không ai trong nhóm lấy được số đo — hiện ra cho đầy đủ, không phải một mức ping.
  • Ghim avatar đánh dấu nơi mỗi người chơi ngồi (khu vực gần nhất của họ được dùng làm đại diện trung thực — chúng tôi không theo dõi vị trí thật). Rê chuột lên một ghim để xem tên.
  • Vòng tròn trắng nhấp nháy đánh dấu khu vực công bằng nhất; các cung mảnh uốn từ mỗi người chơi hướng về nó.

Bạn có thể phóng to (cuộn hoặc chụm) và kéo bản đồ. Nó mở ra vừa khít với nhóm của bạn để bạn có thể di chuyển quanh ngay.

Trực tiếp, một mình, và triển khai

  • Trực tiếp: pool làm mới khoảng mỗi 5 giây, nên việc tham gia và ping lại tự cập nhật gợi ý.
  • Một mình: khi chỉ có bạn, nó hiển thị các khu vực gần bạn nhất thay vào đó — vẫn hữu ích, và nó gợi ý mời bạn bè để tìm một điểm giữa công bằng.
  • Triển khai: một cú nhấp đưa bạn tới chỗ chọn game với khu vực công bằng nhất đã được chọn sẵn.

Một lưu ý về các nhóm xuyên lục địa

Nếu nhóm của bạn trải, chẳng hạn, qua Brazil và Đức, thì không có câu trả lời hoàn hảo — luôn có ai đó gánh ~150ms. Khu vực công bằng nhất là điểm giữa ít tệ nhất (thường là Madrid hoặc Miami). Cách trung thực là thay phiên làm host từ mỗi đầu để cùng một người chơi không phải lúc nào cũng là người ping cao.

Xem thêm

Quay lại tất cả hướng dẫn