2hours.gg/

Ігрові сервери погодинно. Плати тільки за гру.

Організація турніру CS2 або вечора 5v5 з друзями

Невеликий турнір CS2 — скажімо, чотири команди по п'ять гравців, формат на вибування — легко вміщується на одному сервері 2hours.gg за один вечір. Тут розповідається, як його спланувати, як проводити матчі один за одним без простоїв і як завершити все демозаписами для кожної команди.

До змагання: планування

  • Формат: 4 команди на вибування = 3 матчі (2 півфінали + 1 фінал). 8 команд = 7 матчів. MR12 + овертайм займає приблизно 40-60 хвилин на матч.
  • Тривалість: Для турніру на 4 команди розгортай сервер на 6 годин. Для 8 команд можна взяти два паралельні сервери на 6 годин (півфінали на кожному, потім один для фіналу).
  • Регіон: Скористайся груповим тестом пінгу на /pool, щоб обрати найсправедливіший регіон для всіх учасників. Якщо поділитися посиланням на пул з капітанами команд, побачиш пінг усіх одразу.
  • Пул карт: Визнач заздалегідь. Active Duty - безпечний варіант за замовчуванням; дай командам по черзі банити карти перед кожним матчем.

1. Розгорни сервер

Обери тариф Medium (5 на 5, 10 гравців + 20 слотів GOTV) або Large, якщо потрібно більше глядачів. Постав пароль навіть для закритої гри лише для друзів - це захистить від випадкових гравців. Вибери змагальний режим (MatchZy вже налаштований).

2. Поділись даними для підключення з капітанами

З твоєї сторінки Консоль, скопіюй рядок підключення: він об'єднує IP-адресу і пароль в одну команду, яку можна вставити одним кліком. Кожен капітан пересилає її своїй команді. Також поділись даними для GOTV-підключення (порт 27020) із глядачами чи коментаторами, які не грають.

3. Проведи перший матч

Усі 10 гравців приєднуються, обирають сторону, пишуть .ready. Раунд з ножами визначає початкову сторону. MR12 + овертайм за стандартним сценарієм MatchZy, дивись гайд з проведення матчу MatchZy якщо хтось ще не знайомий із цими командами.

4. Зміна команд між матчами

Коли матч закінчується, команда, що програла, відключається, а наступна команда приєднується. Перезапускати сервер не потрібно. MatchZy визначає новий стан готовності і запускає наступний раунд з ножами, коли всі 10 гравців готові. Карту між матчами можна змінити через випадаючий список карт у Консолі.

Потрібна довша перерва між матчами? Напиши .pause в чаті, щоб утримати сервер у розминці, поки всі не повернуться.

5. Забери демки і завершуй

Демка кожного матчу завантажується автоматично після завершення карти. Знайдеш їх на своїй сторінці акаунта у розділі історії сервера, по одному файлу .dem на карту. Перешли потрібні демки кожній команді для розбору VOD.

Поради для тих, хто вперше організовує турнір

  • Створи Discord-сервер з окремим голосовим каналом для кожної команди + канал для коментаторів. Трансляція GOTV в OBS дає змогу транслювати гру для глядачів, які не грають.
  • Заклади 15 хвилин запасу між запланованими матчами - команди інколи запізнюються.
  • Якщо час сервера закінчується посеред турніру, можна будь-коли продовжити +2 години прямо з панелі керування. Ціна росте лінійно.
  • Перевір підключення з одним гравцем за день до турніру. Якщо виникнуть проблеми зі з'єднанням, краще дізнатися про це заздалегідь, а не коли чекають 16 людей.

Дивись також

← Назад до всіх гайдів