Rekabet modundaki her 2hours.gg CS2 sunucusu MatchZy önceden yapılandırılmış olarak açılır, knife round, hazır olma sistemi, MR12, uzatma, taktik molalar ve otomatik demo kaydı. Yapılandırılacak hiçbir şey yok. Bu, 10 oyuncunun bağlanmasından demonun yüklenmesine kadar tam olarak ne olduğunu anlatır.
1. Bağlan ve takım seç
Oyuncular panelinizden connect string ile girer. Takım menüsü açık warmup'a düşerler. T veya CT seçin. MatchZy hangi tarafta başladığınızı umursamaz; ilk kim seçer onu knife round belirler.
2. Hazır olun
Sohbete .ready sohbete yazın. Bir onay görürsünüz. Varsayılan olarak maç, diğer 8 kişi hazır olmasa bile 2 oyuncu hazır olur olmaz başlar. Warmup biter ve bıçak roundu başlar.
Herkesi beklemek için sunucu sahibi, kimse hazır olmadan önce sohbete .readyrequired 0 yazar. Ardından bağlı tüm oyuncuların .ready yazması gerekir. Sunucu sahibi bir MatchZy admin'idir, yani bu kutudan çıktığı gibi çalışır.
Fikrinizi değiştirdiniz mi? .unready iptal eder.
3. Knife round
Tek roundluk sadece bıçakla dövüş. Kazanan takım ana maç için başlangıç tarafını seçer. Knife round bittikten sonra kazanan takımın 15 saniyesi vardır karar vermek için.
Kazanan takımdan herhangi bir oyuncu şunlardan birini yazar:
.stay: knife yaptığınız tarafta kalın.switch: taraf değiştirin
4. Maçın kendisi
MR12, 13 round'a ilk ulaşan takım kazanır. 12-12 berabere kalınırsa uzatma başlar (MR3, $10.000 başlangıç parası, her 3 roundda taraf değişimi). Standart CS2 rekabet ekonomisi. Devre arasında taraf değişimi.
5. Molalar ve timeoutlar
Bu komutlar kesintileri yönetir:
.pause: maçı duraklatır. Duraklatma bir sonraki freeze time'da başlar.unpause: devam talebi (iki takım da kabul etmeli).tech: çökme veya bağlantı kopması gibi bir sorun için teknik mola (en fazla 5 dakika, takım başı 2).tac: 30 saniyelik taktik mola çağırır (maç başına takım başı 3, uzatmada ek 1)
6. Demo
MatchZy tüm maçı otomatik kaydeder. Harita bittiğinde .dem dosyası hesap sayfanıza sunucu geçmişi altında yüklenir. Demolar süresiz kalır, oynatım için demoları indirme ve izleme sayfasına bakın.
Best-of-3 ve best-of-5 (seriler)
Tek maç rekabet varsayılan, ancak turnuvalar ve scrim geceleri genellikle seri olarak oynanır. Bo3 (2 harita kazanan ilk takım) veya Bo5 (3'e ulaşan ilk takım). MatchZy her ikisini de native olarak destekler.
Seriler ve harita veto'su yalnızca bir MatchZy maç yapılandırması (bir JSON dosyası) RCON üzerinden matchzy_loadmatch_url ile yüklendiğinde çalışır. 2hours.gg deploy'u bunu sizin için yüklemez. Onsuz her harita tek bir maçtır ve oyunlar arasında haritayı kendiniz değiştirirsiniz.
Yaygın tuzaklar
- Maç herkes hazır olmadan mı başladı? Varsayılan yalnızca 2 hazır oyuncu ister. Bir sonraki hazırlıktan önce .readyrequired 0 yazın.
- Knife sonrası taraf seçimi yalnızca kazanan takım oyuncuları için çalışır. Başka birinin .stay/.switch yazması yok sayılır.
- Duraklatma isteğinde oyunun devam etmesi için iki takımın da .unpause yazması gerekir. Sunucu sahibi bir MatchZy admin'idir ve yine de devam ettirmek için .forceunpause yazabilir.
