2hours.gg

Saatlik CS2 sunucuları. Sadece oynarken öde.

CS2 sunucu komutları referansı (MatchZy, RCON, izleyici, demolar)

2hours.gg CS2 sunucusunda işe yarayan her komut, çalıştırdığınız yere göre gruplanmış. Chat komutları oyun içi sohbete (varsayılan T veya Y) gider. Konsol komutları geliştirici konsoluna (~ tuşu) gider. RCON komutları panel üzerinden web konsolundan veya herhangi bir RCON istemcisinden çalışır.

MatchZy chat komutları (maç sırasında)

Bunları oyun içi takım sohbetine yazın. Belirtilmedikçe her oyuncu kullanabilir.

.ready
Kendinizi hazır olarak işaretler. Herkes hazır olduğunda maç başlar.
.unready
Hazır durumunuzu iptal eder.
.stay
Knife round'u kazandıktan sonra: mevcut tarafta kalır.
.switch
Knife round'u kazandıktan sonra: taraf değiştirir.
.pause
Mevcut roundun sonunda taktik mola talep eder.
.unpause
Devam için oy verir. Maç devam etmeden önce iki takım da kabul etmeli.
.tac
Taktik mola çağırır (~30sn). Yarı başı takım başına sınırlıdır.
.stop
Maçı durdurmak için oy verir. Çoğunluk gerekir.
.forcepause
Sadece admin, oysuz pause zorlar.
.forceunpause
Sadece admin, oysuz devam zorlar.
.restart
Sadece admin, mevcut maçı 1. roundtan başlatır.

Sunucu ve harita yönetimi (RCON veya oyun içi konsol)

Panelinizdeki web RCON konsolundan veya rcon_password ile RCON erişiminiz varsa oyun içinden çalıştırın.

status
Tüm bağlı oyuncuları, Steam ID'lerini, ping ve sunucu hostname'ini listeler.
changelevel <map>
Verilen resmi haritaya geçer (örn. changelevel de_mirage). Daha kullanışlı arayüz için paneldeki harita açılır menüsünü kullanın.
host_workshop_map <id>
Steam Workshop haritasını numerik ID ile yükler. Sunucu eksik dosyaları otomatik indirir.
bot_add
Daha az oyuncusu olan takıma bir bot ekler.
bot_add_t
Özellikle T tarafına bir bot ekler.
bot_add_ct
Özellikle CT tarafına bir bot ekler.
bot_kick
Sunucudaki tüm botları kaldırır.
sv_password "<pwd>"
Sunucuya katılım şifresini ayarlar. Kaldırmak için "" kullanın. Tercihen paneldeki Edit password düğmesini kullanın.
mp_warmup_end
Warmup'ı hemen sonlandırır. Herkes .ready olduğunda MatchZy zaten bunu yapar.
mp_restartgame 1
Mevcut haritayı 1 saniye sonra yeniden başlatır. Maç durumunu kaybeder, genellikle MatchZy .restart istiyorsunuz.

İzleyici kontrolleri (GOTV ile izlerken)

GOTV portuna bağlandıktan sonra CS2 konsolunuzda çalıştırın (bkz. GOTV ile nasıl izlenir).

spec_next
Sonraki oyuncuya geçer.
spec_prev
Önceki oyuncuya geçer.
spec_mode
İzleyici görünümleri arasında geçiş yapar: birinci şahıs, chase, serbest bakış (no-clip).
spec_player <name>
İsme göre direkt bir oyuncuya atlar.
disconnect
GOTV yayınından ayrılır.

Demo oynatımı (.dem dosyalarını izlemek)

Kayıtlı bir maçı oynatırken kullanın, bkz. demoları indirme ve izleme.

playdemo <file>
CS2 replays klasörünüzdeki bir .dem dosyasının oynatımını başlatır.
demoui
Demo oynatım kontrollerini açar (play/pause/scrub/hız).
demo_pause
Demoyu mevcut tick'te duraklatır.
demo_resume
demo_pause sonrası devam eder.
demo_gototick <tick>
Belirli bir sunucu tick'ine atlar. Highlight kesmek için kullanışlı.
demo_timescale <n>
Oynatım hızı (1.0 = normal, 0.25 = yavaş çekim, 4 = hızlı ileri).
stopdemo
Oynatımı durdurur ve ana menüye döner.

Faydalı istemci konsol komutları

Her oyuncunun kendi CS2 konsolunda çalıştırabileceği pratik komutlar.

connect <ip>:<port>
Bir sunucuya bağlanır. Oyuncu portu 27015, GOTV 27020.
connect <ip>:27015; password "<pwd>"
Sunucu şifresiyle bağlanır.
retry
Son sunucuya yeniden bağlanır. Kısa süreli kopukluk sonrası işe yarar.
clear_decals
Görüş alanındaki kurşun deliklerini ve kanı temizler. Clutch anlar için tuşa bağlayın.
jpeg
CS2 screenshots klasörüne ekran görüntüsü kaydeder.
net_graph 1
Gerçek zamanlı ağ istatistikleri gösterir (ping, kayıp, choke, framerate). Gizlemek için 0.
cl_showfps 1
Köşede FPS sayacı gösterir.

Ayrıca bakın

← Tüm rehberlere dön