2hours.gg CS2 sunucusunda işe yarayan her komut, çalıştırdığınız yere göre gruplanmış. Chat komutları oyun içi sohbete (varsayılan T veya Y) gider. Konsol komutları geliştirici konsoluna (~ tuşu) gider. RCON komutları panel üzerinden web konsolundan veya herhangi bir RCON istemcisinden çalışır.
MatchZy chat komutları (maç sırasında)
Bunları oyun içi takım sohbetine yazın. Belirtilmedikçe her oyuncu kullanabilir.
.ready- Kendinizi hazır olarak işaretler. Herkes hazır olduğunda maç başlar.
.unready- Hazır durumunuzu iptal eder.
.stay- Knife round'u kazandıktan sonra: mevcut tarafta kalır.
.switch- Knife round'u kazandıktan sonra: taraf değiştirir.
.pause- Mevcut roundun sonunda taktik mola talep eder.
.unpause- Devam için oy verir. Maç devam etmeden önce iki takım da kabul etmeli.
.tac- Taktik mola çağırır (~30sn). Yarı başı takım başına sınırlıdır.
.stop- Maçı durdurmak için oy verir. Çoğunluk gerekir.
.forcepause- Sadece admin, oysuz pause zorlar.
.forceunpause- Sadece admin, oysuz devam zorlar.
.restart- Sadece admin, mevcut maçı 1. roundtan başlatır.
Sunucu ve harita yönetimi (RCON veya oyun içi konsol)
Panelinizdeki web RCON konsolundan veya rcon_password ile RCON erişiminiz varsa oyun içinden çalıştırın.
status- Tüm bağlı oyuncuları, Steam ID'lerini, ping ve sunucu hostname'ini listeler.
changelevel <map>- Verilen resmi haritaya geçer (örn. changelevel de_mirage). Daha kullanışlı arayüz için paneldeki harita açılır menüsünü kullanın.
host_workshop_map <id>- Steam Workshop haritasını numerik ID ile yükler. Sunucu eksik dosyaları otomatik indirir.
bot_add- Daha az oyuncusu olan takıma bir bot ekler.
bot_add_t- Özellikle T tarafına bir bot ekler.
bot_add_ct- Özellikle CT tarafına bir bot ekler.
bot_kick- Sunucudaki tüm botları kaldırır.
sv_password "<pwd>"- Sunucuya katılım şifresini ayarlar. Kaldırmak için "" kullanın. Tercihen paneldeki Edit password düğmesini kullanın.
mp_warmup_end- Warmup'ı hemen sonlandırır. Herkes .ready olduğunda MatchZy zaten bunu yapar.
mp_restartgame 1- Mevcut haritayı 1 saniye sonra yeniden başlatır. Maç durumunu kaybeder, genellikle MatchZy .restart istiyorsunuz.
İzleyici kontrolleri (GOTV ile izlerken)
GOTV portuna bağlandıktan sonra CS2 konsolunuzda çalıştırın (bkz. GOTV ile nasıl izlenir).
spec_next- Sonraki oyuncuya geçer.
spec_prev- Önceki oyuncuya geçer.
spec_mode- İzleyici görünümleri arasında geçiş yapar: birinci şahıs, chase, serbest bakış (no-clip).
spec_player <name>- İsme göre direkt bir oyuncuya atlar.
disconnect- GOTV yayınından ayrılır.
Demo oynatımı (.dem dosyalarını izlemek)
Kayıtlı bir maçı oynatırken kullanın, bkz. demoları indirme ve izleme.
playdemo <file>- CS2 replays klasörünüzdeki bir .dem dosyasının oynatımını başlatır.
demoui- Demo oynatım kontrollerini açar (play/pause/scrub/hız).
demo_pause- Demoyu mevcut tick'te duraklatır.
demo_resume- demo_pause sonrası devam eder.
demo_gototick <tick>- Belirli bir sunucu tick'ine atlar. Highlight kesmek için kullanışlı.
demo_timescale <n>- Oynatım hızı (1.0 = normal, 0.25 = yavaş çekim, 4 = hızlı ileri).
stopdemo- Oynatımı durdurur ve ana menüye döner.
Faydalı istemci konsol komutları
Her oyuncunun kendi CS2 konsolunda çalıştırabileceği pratik komutlar.
connect <ip>:<port>- Bir sunucuya bağlanır. Oyuncu portu 27015, GOTV 27020.
connect <ip>:27015; password "<pwd>"- Sunucu şifresiyle bağlanır.
retry- Son sunucuya yeniden bağlanır. Kısa süreli kopukluk sonrası işe yarar.
clear_decals- Görüş alanındaki kurşun deliklerini ve kanı temizler. Clutch anlar için tuşa bağlayın.
jpeg- CS2 screenshots klasörüne ekran görüntüsü kaydeder.
net_graph 1- Gerçek zamanlı ağ istatistikleri gösterir (ping, kayıp, choke, framerate). Gizlemek için 0.
cl_showfps 1- Köşede FPS sayacı gösterir.