Маленький CS2 турнир, скажем, четыре команды по пять, single-elimination, комфортно помещается на одном сервере 2hours.gg за вечер. Это руководство показывает как планировать, как проводить матчи подряд без даунтайма и как закрыть с демо для каждой команды.
До дня: планирование
- Формат: 4 команды single-elim = 3 матча (2 полуфинала + 1 финал). 8 команд = 7 матчей. MR12 + овертайм занимает ~40-60 минут на матч.
- Длительность: Для турнира на 4 команды разверните 6-часовой сервер. Для 8 команд возможно нужно два параллельных 6-часовых (полуфиналы на каждом, потом один на финал).
- Регион: Используйте групповой ping-тест на /pool чтобы выбрать самый честный регион для всех. Поделившись ссылкой пула с капитанами, вы видите пинг каждого в одном экране.
- Пул карт: Решите заранее. Active Duty, безопасный default; пусть команды по очереди банят перед каждым матчем.
1. Разверните сервер
Выберите Medium (5v5, 10 игроков + 20 GOTV слотов) или Large если хотите больше зрителей. Поставьте пароль, даже для дружеского турнира, это убирает случайный matchmaking-трафик. Соревновательный режим (MatchZy преднастроен).
2. Поделитесь connect с капитанами
Со страницы Console скопируйте connect string, он объединяет IP и пароль в одну вставляемую команду. Каждый капитан передаёт своей команде. Также поделитесь GOTV connect (порт 27020) для не играющих зрителей или кастеров.
3. Проведите первый матч
Все 10 игроков заходят, выбирают сторону, пишут .ready. Нож-раунд решает стартовую сторону. MR12 + овертайм по стандартному MatchZy-потоку, см. руководство по потоку матча MatchZy если кто-то новичок в командах.
4. Смена команд между матчами
Когда матч заканчивается, проигравшая команда отключается, заходит следующая. Перезапускать сервер не нужно. MatchZy сам обнаруживает новое ready-состояние и начинает следующий нож-раунд когда все 10 готовы. Карту между матчами можно менять через выпадающий список в Console.
Нужен перерыв подольше? Напишите .pause в чат, чтобы держать сервер в warmup пока все не вернутся.
5. Скачайте демо и закройте
Демо каждого матча автоматически загружается когда заканчивается карта. Найдите их на странице аккаунта в истории серверов, одна .dem на карту. Перешлите соответствующие демо каждой команде для VOD-разбора.
Советы для организаторов-новичков
- Сделайте Discord с одним голосовым каналом на команду + каналом для кастеров. GOTV стрим в OBS даёт вам трансляцию для не играющих зрителей.
- Заложите 15 минут буфера между запланированными матчами, опоздавшие команды бывают.
- Если сервер закончится посреди турнира, можно продлить +2hr в любой момент из панели. Цена масштабируется линейно.
- Проверьте подключение с одним игроком за день до. Если у кого-то проблема с подключением, лучше узнать до того, как 16 человек ждут.