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Comandos do servidor Team Fortress 2

Você iniciou o servidor, então você é o admin. O TF2 usa RCON nativo, e o jeito mais fácil de rodar estes é o console web no card do seu servidor. Todo comando abaixo foi verificado em um servidor de TF2 da 2hours.gg ao vivo.

Como seus amigos entram

  • Deixe a senha de entrada vazia no deploy = público. Qualquer um com o IP pode conectar.
  • Defina uma senha de entrada = privado. Só quem tem a senha entra.

Os amigos abrem o console de desenvolvedor (ative-o em Options, Keyboard, Advanced) e rodam: connect IP:27015. Para um servidor privado, adicione a senha primeiro: password yourpass; connect IP:27015

Nota: não listamos o servidor no navegador Comunidade público (isso exige um token de login do jogo), então compartilhe o IP. O servidor ainda responde ao adicionar-por-IP dos "favoritos" dentro do jogo.

O console web

O console no card do seu servidor tem botões para as coisas que os jogadores mais alternam: trocar de mapa ou tipo de jogo, quantidade e dificuldade dos bots, limite de tempo, sem crits aleatórios, respawn instantâneo, all-talk, fogo amigo e embaralhar times. Nenhuma ferramenta de RCON para configurar.

Referência de comandos

Execute estes na console web no card do seu servidor.

Mapa e partida

status
Lista os jogadores conectados (e bots), Steam IDs, ping e o mapa atual.
changelevel <map>
Carrega um mapa, ex. changelevel koth_viaduct. O tipo de jogo vem do nome do mapa (koth_, pl_, cp_, ctf_, arena_). Desconecta os jogadores por um instante. O menu Mapa faz isso por você.
mp_timelimit <minutes>
Encerra o mapa após n minutos (0 = sem limite).
mp_scrambleteams
Reembaralha os dois times para equilibrá-los.
mp_autoteambalance <0|1>
Mantém os times mais ou menos equilibrados automaticamente. Ativado por padrão.
kick "<name>"
Expulsa um jogador pelo nome.
say <message>
Escreve uma mensagem no chat de todos em nome do servidor.

Bots

tf_bot_quota <n>
Quantos jogadores no total manter no servidor. Os bots preenchem até n e saem conforme jogadores reais entram. 0 = sem bots.
tf_bot_difficulty <0-3>
0 fácil, 1 normal, 2 difícil, 3 expert. Bots expert sempre dão headshot.
tf_bot_add <n>
Adiciona n bots agora (eles ainda precisam de um mapa navegável, veja abaixo).
tf_bot_kick all
Remove todos os bots.

Os bots precisam de um navigation mesh para o mapa. Nós trazemos um para cada mapa do seletor, então os bots funcionam em todos. Os bots não lidam bem com o Capture the Flag (raramente pegam a inteligência), então o CTF é melhor com humanos. Em um mapa sem mesh, o TF2 simplesmente não adiciona bots.

Opções divertidas

tf_weapon_criticals <0|1>
0 = desliga os crits aleatórios (preferência comum em competitivo/público). 1 = padrão.
mp_disable_respawn_times <0|1>
1 = respawn instantâneo (caos), 0 = ondas de respawn normais.
mp_friendlyfire <0|1>
Se os colegas de time podem se machucar. Desativado por padrão.
sv_alltalk <0|1>
Chat de voz entre os times. Ativado por padrão nos nossos servidores.

O que este servidor não faz

  • Sem mapas personalizados ou Workshop. Mapas de TF2 personalizados precisam de um host de download rápido, que não faz parte deste servidor. Todos os mapas de fábrica estão aqui.
  • Sem plugins do SourceMod, então nada de Versus Saxton Hale, x10, Prop Hunt ou tours de MvM. É um servidor público vanilla limpo com bots.

Veja também

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