Um servidor de TF2 recém-criado fica vazio e sem graça com só dois amigos. O nosso preenche as vagas vazias com bots de IA que jogam o objetivo e saem conforme jogadores reais se conectam, então o jogo parece cheio desde o primeiro minuto. Estes são os bots amigáveis integrados do TF2, não os aimbots que infestam o Casual.
Ligados por padrão
Os bots vêm ligados de fábrica e enchem o servidor até o limite de jogadores. Conforme os amigos entram, os bots saem para dar lugar, um a um. Quando seus amigos saem, os bots voltam. Você não precisa configurar nada.
Mudar a quantidade ou a dificuldade
Use a seção Bots no console web, ou estes comandos:
tf_bot_quota 12: mantém o servidor sempre com 12 jogadores no total (os bots preenchem a diferença).tf_bot_quota 0: desliga os bots completamente para uma partida só de humanos.tf_bot_difficulty 2: define a habilidade: 0 fácil, 1 normal, 2 difícil, 3 expert. Bots expert sempre dão headshot, então Normal ou Difícil é melhor para um grupo misto.
Em quais mapas os bots jogam
Os bots do TF2 precisam de um navigation mesh para o mapa, e o servidor dedicado do TF2 não traz nenhum. Nós instalamos um mesh para cada mapa do seletor, então os bots funcionam em todos. Eles são mais fortes em King of the Hill, Payload, Control Point, Attack/Defend e Arena.
A única exceção honesta é o Capture the Flag (2Fort, Turbine e afins). Os bots se movem bem, mas raramente pegam ou capturam a inteligência, então o CTF é melhor com humanos. Se você carregar um mapa sem mesh, o TF2 simplesmente não adiciona bots em vez de deixá-los parados por aí.
O que os bots sabem fazer
Os bots jogam com todas as nove classes, usam loadouts, capturam pontos, empurram e defendem o carrinho, e seguram o morro. São um preenchimento de servidor público realmente bom. Eles não fazem jogadas de equipe complexas como pushes de über coordenados, então um servidor cheio de humanos ainda é o auge. É justamente esse o ponto: os bots mantêm o jogo vivo até seus amigos aparecerem.