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Servidor CS2 de Team Deathmatch: spawn por time, sem proteção de spawn, Dust2 Unlimited

O deathmatch do CS2 faz todo mundo nascer em pontos aleatórios. O Team Deathmatch clássico, aquele dos servidores da comunidade de Source e CS:GO, faz cada time renascer no seu próprio spawn. Veja como rodar, desligar a proteção de spawn e jogar na Dust2 Unlimited.

Spawn do time, não spawn aleatório

  • Deathmatch da Valve: você renasce em qualquer lugar do mapa, muitas vezes atrás do inimigo.
  • Team Deathmatch: os CTs renascem no spawn CT, os Ts no spawn T. As lutas acontecem no meio, como um round de verdade que nunca termina.
  • A diferença é uma única configuração: mp_randomspawn 0

No 2hours.gg, escolha Team Deathmatch no seletor de mapas ao implantar, ou mude para ele pelo console. Team Deathmatch (random spawns) é a versão da Valve.

No seu próprio servidor:

+game_type 1 +game_mode 2 +map de_dust2
mp_randomspawn 0

Desligue a proteção de spawn

O deathmatch da Valve deixa um jogador que acabou de nascer imune por até 10 segundos. Muita gente odeia isso: você descarrega um pente em alguém que ainda não pode morrer. Para desligar:

mp_respawn_immunitytime 0
  • 0 é desligado. 2 é uma carência curta, 10 é o padrão da Valve.
  • No console web do 2hours.gg, a opção Proteção de spawn faz isso com um clique: desligado, 2, 5 ou 10 segundos.
  • O config de deathmatch volta o valor para 10 a cada carregamento de mapa. Salve no seu perfil de config do servidor para manter entre mapas.

O mapa: Dust2 Unlimited

Dust2 Unlimited era o mapa de Team Deathmatch nos servidores de Counter-Strike: Source: uma Dust2 larga onde os dois times se encontram no meio em segundos. Ele está na Workshop como port não oficial para CS2.

host_workshop_map 3311527054
  • Testamos nos nossos servidores em Team Deathmatch: ele baixa e carrega, e 5 jogadores por time recebem todos um spawn do time.
  • Ou cole o id no seletor de mapas da Workshop ao implantar.
  • O download tem 170 MB, então o primeiro carregamento leva um minuto.

Os mapas padrão também funcionam: Dust II, Mirage e Inferno são as escolhas clássicas de TDM.

Complete os times com bots

  • São só 3 ou 4 de vocês? Adicione bots pelo console até os dois times ficarem cheios.
  • Os bots entram alguns segundos depois de cada troca de mapa. É de propósito: isso evita um crash do CS2 na troca de mapa. Por quê.
  • Para 5v5 mais espectadores, escolha Medium (11 slots) ou Large (20 slots).

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