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Servidor CS2 no modo Rush: jogue 4v4 ou 5v5 em vez de 3v3

Rush é o modo rápido do CS2 que veio na atualização Rush Hour da Valve (setembro de 2026). No matchmaking é só 3v3. No seu próprio servidor você pode jogar 4v4 ou 5v5 com os amigos.

O que é o Rush

  • Dois times pequenos lutam por uma sequência de arenas até o castelo inimigo.
  • Rounds curtos: elimine o time inimigo ou segure a torre até o tempo acabar.
  • Tudo acontece em um único mapa, rush_001, que contém todas as arenas. O próprio mapa conduz a partida: ele define o número de rounds e troca os lados, então a troca não é um restart.

Por que para em 3v3

Não é um limite de jogadores. A rush_001 tem 3 pontos de spawn por time, e o CS2 mostra Team is full para o 4º jogador, seja qual for o maxplayers. Spawns aleatórios removem o limite:

mp_randomspawn 1
  • Jogamos 4v4 e 5v5 nele com essa configuração.
  • O config do modo redefine o valor a cada carregamento de mapa, então ele precisa ser aplicado de novo depois de cada carregamento.
  • No 2hours.gg você não precisa fazer nada: todo servidor Rush acima de 6 slots recebe isso automaticamente, a cada carregamento de mapa.

Hospede

  1. Implante um servidor CS2 e escolha Rush no seletor de mapas.
  2. Escolha o tamanho: Small (4 slots) é 2v2, Medium (11 slots) cabe 5v5, Large (20 slots) deixa espaço para espectadores.
  3. Compartilhe o link de entrada. Adicione bots pelo console se faltar jogador.

No seu próprio servidor, as opções de inicialização são:

+game_type 0 +game_mode 6 +map rush_001

O que mudamos em relação ao padrão da Valve

  • mp_freezetime 6 em vez de 11: menos espera no início de cada round.
  • mp_round_restart_delay 3 em vez de 5: mais rápido de um round para o outro.
  • mp_endmatch_votenextmap 0: a votação do fim da partida só oferecia mapas normais, já que a rush_001 é o único mapa de Rush.
  • Sem MatchZy: ele sobrescrevia as regras do Rush com as do competitivo (24 rounds, rounds de 1:55).

Bônus: Wingman em 3v3 ou 4v4

A mesma ideia vale para o Wingman. No matchmaking é 2v2, mas os mapas de Wingman têm espaço para mais:

  • Testamos 4v4 com bots em Inferno, Nuke e Vertigo: todo jogador entrou em um time, nenhum "Team is full".
  • Escolha Medium (11 slots) ou Large para 3v3 ou 4v4, depois escolha Wingman no seletor de mapas.
  • Nenhuma configuração extra: ao contrário do Rush, os mapas de Wingman já têm spawns suficientes.

Implante um servidor CS2 de Rush ou Wingman por hora

Veja também

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