Serwery gier na godziny. Płać tylko, gdy grasz.

Komendy serwera Team Fortress 2

To Ty postawiłeś serwer, więc jesteś adminem. TF2 korzysta z natywnego RCON, a najłatwiej uruchamiać te komendy z konsoli web na karcie serwera. Każda komenda poniżej jest zweryfikowana na działającym serwerze TF2 od 2hours.gg.

Jak wchodzą znajomi

  • Zostaw hasło wejścia puste przy deployu = publiczny. Połączy się każdy, kto zna IP.
  • Ustaw hasło wejścia = prywatny. Wejdą tylko osoby z hasłem.

Znajomi otwierają konsolę deweloperską (włącz ją w Options, Keyboard, Advanced) i uruchamiają: connect IP:27015. Dla prywatnego serwera najpierw podaj hasło: password yourpass; connect IP:27015

Uwaga: nie umieszczamy serwera w publicznej przeglądarce Community (to wymaga tokenu logowania gry), więc udostępnij IP. Serwer i tak odpowiada na dodawanie po IP przez „favorites” w grze.

Konsola web

Konsola na karcie serwera ma przyciski do rzeczy, które gracze zmieniają najczęściej: zmiana mapy lub trybu gry, liczba i trudność botów, limit czasu, brak losowych critów, natychmiastowy respawn, all-talk, friendly fire i mieszanie drużyn. Bez konfigurowania narzędzia RCON.

Spis komend

Uruchamiaj je z konsoli web na karcie serwera.

Mapa i mecz

status
Wypisuje połączonych graczy (i boty), Steam ID, ping i bieżącą mapę.
changelevel <map>
Ładuje mapę, np. changelevel koth_viaduct. Tryb gry wynika z nazwy mapy (koth_, pl_, cp_, ctf_, arena_). Na chwilę wyrzuca graczy. Rozwijane menu Mapa robi to za Ciebie.
mp_timelimit <minutes>
Kończy mapę po n minutach (0 = bez limitu).
mp_scrambleteams
Miesza obie drużyny, aby je wyrównać.
mp_autoteambalance <0|1>
Automatycznie utrzymuje drużyny mniej więcej równe. Domyślnie włączone.
kick "<name>"
Wyrzuca gracza po nazwie.
say <message>
Wyświetla wiadomość na czacie wszystkich w imieniu serwera.

Boty

tf_bot_quota <n>
Do ilu graczy łącznie trzymać serwer. Boty uzupełniają do n i schodzą, gdy dołączają prawdziwi gracze. 0 = brak botów.
tf_bot_difficulty <0-3>
0 łatwy, 1 normalny, 2 trudny, 3 ekspert. Boty ekspert zawsze trafiają w głowę.
tf_bot_add <n>
Dodaje teraz n botów (wciąż potrzebują mapy, po której mogą się poruszać, patrz niżej).
tf_bot_kick all
Usuwa wszystkie boty.

Boty potrzebują mesha nawigacji dla mapy. Dostarczamy go dla każdej mapy w selektorze, więc boty działają na wszystkich. Boty słabo radzą sobie z Capture the Flag (rzadko zabierają dokumenty), więc CTF gra się najlepiej z ludźmi. Na mapie bez mesha TF2 po prostu nie dodaje botów.

Przełączniki zabawy

tf_weapon_criticals <0|1>
0 = wyłącza losowe crity (częsty wybór w competitive/pub). 1 = domyślnie.
mp_disable_respawn_times <0|1>
1 = natychmiastowy respawn (chaos), 0 = normalne fale respawnu.
mp_friendlyfire <0|1>
Czy koledzy z drużyny mogą się ranić. Domyślnie wyłączone.
sv_alltalk <0|1>
Czat głosowy między drużynami. Domyślnie włączony na naszych serwerach.

Czego ten serwer nie robi

  • Bez własnych map i Workshopu. Własne mapy TF2 wymagają hosta szybkiego pobierania, który nie jest częścią tego serwera. Wszystkie standardowe mapy tu są.
  • Bez pluginów SourceMod, więc bez Versus Saxton Hale, x10, Prop Hunt czy tur MvM. To czysty, waniliowy pub z botami.

Zobacz też

← Wróć do wszystkich przewodników