Świeży serwer TF2 jest pusty i we dwójkę mało zabawny. Nasz zapełnia puste miejsca botami AI, które grają na cel i schodzą, gdy łączą się prawdziwi gracze, więc gra wydaje się pełna od pierwszej minuty. To przyjazne, wbudowane boty TF2, a nie aimboty, które zalewają tryb Casual.
Włączone domyślnie
Boty są włączone od razu i zapełniają serwer do jego limitu graczy. Gdy dołączają znajomi, boty schodzą, aby zrobić miejsce, jeden za jednego. Gdy znajomi wychodzą, boty wracają. Nie musisz niczego konfigurować.
Zmień liczbę lub trudność
Użyj sekcji Boty w konsoli web albo tych komend:
tf_bot_quota 12: utrzymuje serwer wypełniony do 12 graczy łącznie (boty uzupełniają różnicę).tf_bot_quota 0: całkowicie wyłącza boty dla gry wyłącznie z ludźmi.tf_bot_difficulty 2: ustawia poziom: 0 łatwy, 1 normalny, 2 trudny, 3 ekspert. Boty na poziomie ekspert zawsze trafiają w głowę, więc dla mieszanej grupy najlepszy jest Normalny lub Trudny.
Na których mapach grają boty
Boty TF2 potrzebują mesha nawigacji dla mapy, a serwer dedykowany TF2 nie dostarcza żadnego. Instalujemy mesh dla każdej mapy w selektorze, więc boty działają na wszystkich. Najmocniejsze są na King of the Hill, Payload, Control Point, Attack/Defend i Arena.
Jedynym uczciwym wyjątkiem jest Capture the Flag (2Fort, Turbine i podobne). Boty poruszają się w porządku, ale rzadko zabierają lub zdobywają dokumenty, więc CTF jest najlepszy z ludźmi. Jeśli załadujesz mapę bez mesha, TF2 po prostu nie doda botów, zamiast zostawiać je bez celu.
Co potrafią boty
Boty grają wszystkimi dziewięcioma klasami, korzystają z ekwipunków, zdobywają punkty, pchają i bronią wózka oraz trzymają wzgórze. Naprawdę dobrze zapełniają puba. Nie ogarniają złożonej gry zespołowej, jak skoordynowane pushe z uberem, więc pełny serwer z ludźmi to nadal szczyt. O to właśnie chodzi: boty utrzymują grę przy życiu, dopóki nie pojawią się znajomi.