Mutacje to tryby wyzwań w Left 4 Dead 2: rozgrywki tylko na broń białą, tylko strzały w głowę, ośmiu survivors naraz, versus bez taryfy ulgowej. Valve co tydzień wprowadzało jedną do oficjalnego matchmakingu, więc grało się w tę, która akurat była aktywna. Na własnym serwerze nie ma rotacji: ustawiasz dowolną mutację, kiedy chcesz, i ją zachowujesz. Oto te warte zagrania i jak je włączyć.
Jak ustawić mutację
Otwórz konsolę webową na karcie swojego serwera. Menu Mode obejmuje tryby podstawowe (co-op, versus, survival, realism, scavenge). Mutację ustawia się tak samo, przez jej id, w polu komendy:
sm_cvar mp_gamemode mutation4 ; changelevel c1m1_hotelZamień mutation4 na mutację, którą chcesz, oraz c1m1_hotel na dowolną mapę kampanii. Tryb zaczyna działać dopiero przy następnym wczytaniu mapy, dlatego dołączasz changelevel. Pełna lista komend w przewodniku po komendach.
Mutacje warte zagrania
Każda mutacja ma id, które podajesz do mp_gamemode. Te popularne:
Warianty kampanii
- Hard Eight (
mutation4): ośmiu survivors zamiast czterech, z większą liczbą special infected na dokładkę. Tryb imprezowy, zobacz uwagę o 8 graczach poniżej. - Gib Fest (
mutation14): każdy dostaje granatnik i broń białą. Głośno, krwawo i bardzo szybko. - Bleed Out (
mutation3): zaczynasz z tymczasowym health, które ubywa przez cały poziom, bez pills do uzupełnienia. Przebiegnij mapę, zanim się wykrwawisz. - Headshot! (
mutation2): tylko strzały w głowę zabijają common infected. Czysta dyscyplina celowania. - Four Swordsmen (
mutation5): tylko broń biała, cztery katany, żadnych giwer. Chaos w ciasnych korytarzach. - Chainsaw Massacre (
mutation7): każdy zaczyna z piłą łańcuchową, której nigdy nie kończy się paliwo. - Last Man on Earth (
mutation1): solo, bez survivor bots, a amunicja i health są na wagę złota. Najtrudniejszy sposób na grę w kampanię.
Warianty versus
- Realism Versus (
mutation12): rywalizacyjny Versus z regułami Realism na wierzchu: bez obrysów kolegów z drużyny, twardsze witches, bez szafek ratunkowych. - Versus Survival (
mutation15): dwie drużyny na zmianę bronią areny survival i porównują czasy, zamiast przechodzić kampanię. - Healthpackalypse! (
mutation11): nigdzie na mapie nie ma medkits. Liczy się każdy punkt health. - Taaannnkk! (
mutation19): każdy gracz infected pojawia się jako Tank. Nieustanna presja na survivors.
Hard Eight z prawdziwą drużyną 8 graczy
Hard Eight (mutation4) podnosi limit survivors do ośmiu, ale w normalnym lobby cztery dodatkowe miejsca zapełniają boty. Żeby wszyscy ośmiu byli prawdziwymi ludźmi, potrzebujesz też podniesionego limitu graczy. Postaw serwer na poziomie Large i otwórz sloty graczy, a wtedy cała ósemka wskakuje razem do tej samej kampanii. Jak grać z więcej niż 4 graczami.
Własne mutacje z Workshopu
Poza oficjalną listą, Extended Mutation System (EMS) pozwala twórcom publikować zupełnie nowe mutacje jako dodatki z Workshop: koszmary hord, boss rushe, całkowicie nowe zestawy reguł. Wczytaj taką dokładnie jak własną kampanię (wszyscy subskrybują), a potem ustaw mp_gamemode na id mutacji. Granie we własne treści z Workshopu.