Odpal dowolną kampanię z Workshopu na swoim serwerze, od Warcelony po I Hate Mountains. Jedna zasada: serwer nie może wysłać kampanii graczom, więc wszyscy najpierw subskrybują na Steam.
Każdy gracz, który chce dołączyć, łącznie z Tobą, musi przed połączeniem subskrybować dokładnie tę samą kampanię z Workshop na Steam. Gracz bez subskrypcji nie wczyta mapy i zostanie wyrzucony. To ograniczenie Valve (serwer nie może przesłać klientom własnych plików .bsp), nie coś, co możemy obejść.
Jak to działa
- Na stronie uruchamiania otwórz selektor map i przejdź do zakładki Workshop. Wybierz polecaną kampanię lub wklej dowolny URL / ID ze Steam Workshop.
- Wyślij wszystkim link do kampanii i poproś, aby kliknęli Subskrybuj na Steam. Po uruchomieniu na karcie serwera dostaniesz link do udostępnienia jednym kliknięciem.
- Każdy restartuje L4D2. Steam pobiera dodatek dopiero przy starcie gry. Poczekajcie, aż pobieranie się skończy.
- Połącz się. Serwer już działa na własnej kampanii.
Mapa się nie wczytuje?
Jeśli przy dołączaniu widzisz błąd brakującej mapy albo rozłączenie: połączyłeś się, zanim dodatek skończył się pobierać. Zrestartuj L4D2, poczekaj na pobranie i spróbuj ponownie. Sama subskrypcja nie wystarczy, grę trzeba zrestartować, aby ją wykryła.
Tylko kampanie jednoplikowe
Wybierz kampanię, która jest jednym elementem Workshop. Niektóre starsze kampanie są podzielone na kilka części (mapa 1, mapa 2, …) lub połączone w kolekcję; te wymagają subskrypcji każdej części, co jest zawodne dla grupy. Kampanie, które polecamy w selektorze, są jednoplikowe, popularne i bezpieczne.