Left 4 Dead 2 oferuje kilka sposobów grania w te same kampanie. Tryb decyduje, czy współpracujecie przeciwko Reżyserowi SI, czy walczycie z innymi graczami, i zmienia, które mapy mają sens. Oto czym jest każdy tryb i jak go przełączyć na serwerze.
Tryby
- Kooperacja: Klasyczna kampania czterech ocalałych przeciwko Reżyserowi SI. Gracie pełną kampanię od początku do końca. To tryb domyślny i to, czego chce większość.
- Realizm: Kooperacja bez ułatwień: brak świecących obrysów towarzyszy i przedmiotów, Witch zabija jednym ciosem na wyższych poziomach trudności, a szafy ratunkowe nie przywracają martwych graczy. Te same kampanie, dużo większe napięcie.
- Kontra: Dwie drużyny grają na zmianę ocalałymi i specjalnymi zakażonymi na tej samej mapie, porównywany jest wynik. Tryb rywalizacji. Na naszych serwerach działa nawet przy nierównych drużynach: boty wypełniają puste miejsca po obu stronach, więc 2v2 wciąż gra się jak pełne 4v4. Na naszych serwerach runda czeka, aż każdy gracz wpisze
!ready. - Przetrwanie: Broń stałej areny przed niekończącymi się falami i bij swój rekord czasu. Używa dedykowanych map przetrwania zamiast pełnych kampanii.
- Poszukiwacz: Krótki, rundowy wariant Kontry: ocaleni ścigają się, wlewając kanistry z benzyną do generatora, a zainfekowani próbują zatrzymać zegar.
Przełączanie trybów na serwerze
- Wybierz tryb przy wdrożeniu albo zmieniaj na żywo w konsoli web na karcie serwera (tryb, kampania, rozdział, trudność, boty). Działa przy następnym wczytaniu mapy, konsola robi to sama.
- Na serwerze Community (lobby Steam) tryb wybiera lobby, gdy zajmuje serwer. Twój wybór przy wdrożeniu wciąż ma znaczenie: decyduje, które mody się zainstalują, więc wdrażaj z trybem, który planujesz hostować.
- Każda pełna kampania obsługuje Co-op, Realism i Versus. Survival i Scavenge gra się na pojedynczych rozdziałach, nie całych kampaniach; wybierz rozdział z listy w konsoli.