Każdy serwer, który uruchamiasz w 2hours.gg, automatycznie korzysta z GOTV. To wbudowany przekaźnik obserwatorów Valve. Twoi znajomi, komentatorzy lub trenerzy mogą oglądać mecz na żywo, nie zajmując slotu gracza i bez potrzeby znajomości hasła serwera. Oto jak to działa. Nic do konfigurowania: uruchom serwer CS2 na swój mecz, a GOTV już działa na porcie 27020.
Łączenie się jako obserwator
Otwórz konsolę deweloperską CS2 (klawisz tyldy `~`) i wpisz:
connect <server-ip>:27020IP serwera znajdziesz na swojej stronie Console, kliknij wiersz "Spectate (GOTV)", aby skopiować pełny ciąg połączenia do schowka.
Połączenia GOTV korzystają z portu 27020 przez UDP. Port meczu (27015) jest tylko dla graczy, obserwator łączący się z portem 27015 albo się nie połączy, albo zajmie slot gracza.
Opóźnienie transmisji
GOTV celowo nadaje z opóźnieniem względem rzeczywistości. Opóźnienie zależy od trybu: około 105 sekund w competitive, 60 w wingman i 30 w casual, deathmatch i trybach movement. Dzięki temu możesz streamować mecz widzom bez dawania im informacji do ghostingu: zanim widz zobaczy akcję, jest już po niej.
Większość komentatorów uważa to opóźnienie za zaletę: pozwala komentować rundę, która już się zakończyła, a czystszy widok w stylu replay daje widzom przyjemniejszy odbiór niż widok z perspektywy pierwszej osoby.
Ile osób może oglądać
Liczba miejsc dla obserwatorów zależy od rozmiaru serwera:
- Small: 10 miejsc dla obserwatorów
- Medium: 20 miejsc dla obserwatorów
- Large: 30 miejsc dla obserwatorów
Jeśli komentujesz dla większej publiczności, podłącz jedno połączenie GOTV do OBS i transmituj z niego, Twoja widownia ogląda Twój stream, a nie bezpośrednio serwer.
Demos kontra GOTV
GOTV służy do oglądania na bieżąco. Jeśli chcesz przejrzeć mecz później, każdy serwer dodatkowo automatycznie nagrywa plik demo, zobacz pobieranie i oglądanie demos, aby je pobrać po zakończeniu meczu.
