Serwery gier na godziny. Płać tylko, gdy grasz.

Serwer CS2 Team Deathmatch: spawny drużyn, bez ochrony spawnu, Dust2 Unlimited

Deathmatch w CS2 odradza wszystkich w losowych miejscach. Klasyczny Team Deathmatch, ten z serwerów społeczności Source i CS:GO, odradza każdą drużynę na jej własnym spawnie. Oto jak go uruchomić, wyłączyć ochronę spawnu i grać na Dust2 Unlimited.

Spawn drużyny, nie losowy spawn

  • Deathmatch Valve: odradzasz się gdziekolwiek na mapie, często za plecami wroga.
  • Team Deathmatch: CT odradzają się na spawnie CT, T na spawnie T. Walki toczą się na środku, jak w prawdziwej rundzie, która nigdy się nie kończy.
  • Różnica to jedno ustawienie: mp_randomspawn 0

Na 2hours.gg wybierz Team Deathmatch w wyborze mapy przy stawianiu serwera albo przełącz się na niego z konsoli. Team Deathmatch (random spawns) to wersja Valve.

Na własnym serwerze:

+game_type 1 +game_mode 2 +map de_dust2
mp_randomspawn 0

Wyłącz ochronę spawnu

Deathmatch Valve daje świeżo odrodzonemu graczowi nieśmiertelność nawet na 10 sekund. Wielu graczy tego nienawidzi: wystrzeliwujesz cały magazynek w kogoś, kto jeszcze nie może zginąć. Żeby to wyłączyć:

mp_respawn_immunitytime 0
  • 0 to wyłączone. 2 to krótka chwila ochrony, 10 to domyślna wartość Valve.
  • W konsoli webowej 2hours.gg ustawienie Ochrona spawnu robi to jednym kliknięciem: wył., 2, 5 lub 10 sekund.
  • Config deathmatchu przywraca 10 przy każdym wczytaniu mapy. Zapisz to w profilu configu serwera, żeby zostało między mapami.

Mapa: Dust2 Unlimited

Dust2 Unlimited była mapą do Team Deathmatchu na serwerach Counter-Strike: Source: szeroki Dust2, na którym obie drużyny spotykają się na środku w kilka sekund. Jest w Workshop jako nieoficjalny port do CS2.

host_workshop_map 3311527054
  • Przetestowaliśmy ją na naszych serwerach w Team Deathmatch: pobiera się i wczytuje, a 5 graczy na drużynę dostaje spawn drużyny.
  • Albo wklej id w wyborze map z Workshop przy stawianiu serwera.
  • Pobieranie ma 170 MB, więc pierwsze wczytanie trwa minutę.

Standardowe mapy też działają: Dust II, Mirage i Inferno to klasyczne wybory do TDM.

Uzupełnij drużyny botami

  • Jest was tylko 3 lub 4? Dodaj boty z konsoli, aż obie drużyny będą pełne.
  • Boty dołączają kilka sekund po każdej zmianie mapy. To celowe: zapobiega crashowi CS2 przy zmianie mapy. Dlaczego.
  • Na 5v5 plus widzowie wybierz Medium (11 slotów) lub Large (20 slotów).

Postaw serwer CS2 Team Deathmatch na godziny

Zobacz też

← Wróć do wszystkich przewodników