Serwery gier na godziny. Płać tylko, gdy grasz.

Serwer CS2 w trybie Rush: graj 4v4 lub 5v5 zamiast 3v3

Rush to szybki tryb CS2 z aktualizacji Rush Hour od Valve (wrzesień 2026). W matchmakingu jest tylko 3v3. Na własnym serwerze możesz grać 4v4 lub 5v5 ze znajomymi.

Czym jest Rush

  • Dwie małe drużyny przebijają się przez ciąg aren w stronę wrogiego zamku.
  • Krótkie rundy: wybij wrogą drużynę albo utrzymaj wieżę, aż skończy się czas.
  • Wszystko dzieje się na jednej mapie, rush_001, która zawiera wszystkie areny. Mapa sama prowadzi mecz: ustala liczbę rund i zamienia strony, więc zamiana nie jest restartem.

Dlaczego kończy się na 3v3

To nie jest limit graczy. rush_001 ma 3 punkty spawnu na drużynę, a CS2 pokazuje Team is full czwartemu graczowi, niezależnie od maxplayers. Losowe spawny znoszą limit:

mp_randomspawn 1
  • Graliśmy na niej 4v4 i 5v5 z tym ustawieniem.
  • Config trybu resetuje je przy każdym wczytaniu mapy, więc trzeba je ustawić ponownie po każdym wczytaniu.
  • Na 2hours.gg nic nie musisz robić: każdy serwer Rush powyżej 6 slotów dostaje to automatycznie, przy każdym wczytaniu mapy.

Postaw serwer

  1. Postaw serwer CS2 i wybierz Rush w wyborze mapy.
  2. Wybierz rozmiar: Small (4 sloty) to 2v2, Medium (11 slotów) mieści 5v5, Large (20 slotów) zostawia miejsce dla widzów.
  3. Udostępnij link do dołączenia. Dodaj boty z konsoli, jeśli brakuje graczy.

Na własnym serwerze opcje uruchamiania to:

+game_type 0 +game_mode 6 +map rush_001

Co zmieniliśmy względem ustawień domyślnych Valve

  • mp_freezetime 6 zamiast 11: mniej czekania na początku każdej rundy.
  • mp_round_restart_delay 3 zamiast 5: szybciej z jednej rundy do następnej.
  • mp_endmatch_votenextmap 0: głosowanie na koniec meczu proponowało tylko zwykłe mapy, bo rush_001 to jedyna mapa Rush.
  • Bez MatchZy: nadpisywał zasady Rush zasadami trybu rywalizacji (24 rundy, rundy po 1:55).

Bonus: Wingman 3v3 lub 4v4

Ten sam pomysł działa w Wingman. W matchmakingu to 2v2, ale mapy Wingman mają miejsce dla większej liczby graczy:

  • Przetestowaliśmy 4v4 z botami na Inferno, Nuke i Vertigo: każdy gracz dostał drużynę, żadnego "Team is full".
  • Wybierz Medium (11 slotów) lub Large na 3v3 lub 4v4, potem wybierz Wingman w wyborze mapy.
  • Żadne dodatkowe ustawienie nie jest potrzebne: w przeciwieństwie do Rush mapy Wingman mają już dość spawnów.

Postaw serwer CS2 Rush lub Wingman na godziny

Zobacz też

← Wróć do wszystkich przewodników