Gameservers per uur. Betaal alleen als je speelt.

CS2 Team Deathmatch-server: teamspawns, geen spawnbescherming, Dust2 Unlimited

In CS2 deathmatch spawnt iedereen op willekeurige plekken. Klassiek Team Deathmatch, zoals op de community servers van Source en CS:GO, zet elk team terug op zijn eigen spawn. Zo zet je het op, schakel je spawnbescherming uit en speel je het op Dust2 Unlimited.

Teamspawns, geen willekeurige spawns

  • Valve deathmatch: je respawnt overal op de map, vaak achter de vijand.
  • Team Deathmatch: CT's respawnen op de CT-spawn, T's op de T-spawn. De gevechten zijn in het midden, als een echte ronde die nooit eindigt.
  • Het verschil is één instelling: mp_randomspawn 0

Op 2hours.gg kies je Team Deathmatch in de mapkiezer bij het deployen, of je schakelt ernaar vanuit de console. Team Deathmatch (random spawns) is de Valve-versie.

Op je eigen server:

+game_type 1 +game_mode 2 +map de_dust2
mp_randomspawn 0

Spawnbescherming uitzetten

In Valve deathmatch is een speler die net gespawnd is tot 10 seconden onkwetsbaar. Veel spelers haten dat: je leegt een heel magazijn op iemand die nog niet dood kan. Zo zet je het uit:

mp_respawn_immunitytime 0
  • 0 is uit. 2 is een korte respijtperiode, 10 is de standaard van Valve.
  • In de webconsole van 2hours.gg doet de instelling Spawnbescherming het met één klik: Off, 2, 5 of 10 seconden.
  • De deathmatch-config zet het bij elke map load terug op 10. Sla het op in je serverconfigprofiel om het over maps heen te behouden.

De map: Dust2 Unlimited

Dust2 Unlimited was de Team Deathmatch-map op Counter-Strike: Source servers: een brede Dust2 waar beide teams elkaar binnen seconden in het midden tegenkomen. Hij staat op de Workshop als onofficiële CS2-port.

host_workshop_map 3311527054
  • We hebben hem op onze servers getest in Team Deathmatch: hij downloadt en laadt, en 5 spelers per team krijgen allemaal een teamspawn.
  • Of plak het id in de Workshop-mapkiezer bij het deployen.
  • De download is 170 MB, dus de eerste keer laden duurt een minuut.

De standaardmaps werken ook: Dust II, Mirage en Inferno zijn de klassieke TDM-keuzes.

Vul de teams aan met bots

  • Met maar 3 of 4 man? Voeg bots toe vanuit de console tot beide teams vol zijn.
  • Bots joinen een paar seconden na elke mapwissel. Dat is expres: het voorkomt een CS2-crash bij een mapwissel. Waarom.
  • Voor 5v5 plus toeschouwers kies je Medium (11 slots) of Large (20 slots).

Deploy een CS2 Team Deathmatch-server per uur

Zie ook

← Terug naar alle gidsen