Gameservers per uur. Betaal alleen als je speelt.

CS2-server in Rush-modus: speel 4v4 of 5v5 in plaats van 3v3

Rush is de snelle CS2-modus uit de Rush Hour update van Valve (september 2026). In matchmaking is het alleen 3v3. Op je eigen server speel je het 4v4 of 5v5 met je vrienden.

Wat Rush is

  • Twee kleine teams vechten zich door een reeks arena's naar het vijandelijke kasteel.
  • Korte rondes: schakel het vijandelijke team uit of houd de toren tot de timer afloopt.
  • Alles speelt zich af op één map, rush_001, die alle arena's bevat. De map regelt de match zelf: hij bepaalt het aantal rondes en wisselt de kanten, dus de wissel is geen herstart.

Waarom het stopt bij 3v3

Het is geen spelerslimiet. rush_001 heeft 3 spawnpunten per team, en CS2 zegt Team is full tegen de 4e speler, wat maxplayers ook is. Willekeurige spawns heffen de limiet op:

mp_randomspawn 1
  • We hebben er 4v4 en 5v5 op gespeeld met deze instelling.
  • De modusconfig zet het bij elke map load terug, dus het moet na elke load opnieuw ingesteld worden.
  • Op 2hours.gg hoef je niets te doen: elke Rush-server met meer dan 6 slots krijgt het automatisch, bij elke map load.

Host het

  1. Deploy een CS2-server en kies Rush in de mapkiezer.
  2. Kies de grootte: Small (4 slots) is 2v2, Medium (11 slots) past 5v5, Large (20 slots) laat ruimte voor toeschouwers.
  3. Deel de joinlink. Voeg bots toe vanuit de console als je spelers tekortkomt.

Op je eigen server zijn de startopties:

+game_type 0 +game_mode 6 +map rush_001

Wat we anders doen dan de standaard van Valve

  • mp_freezetime 6 in plaats van 11: minder wachten aan het begin van elke ronde.
  • mp_round_restart_delay 3 in plaats van 5: sneller van de ene ronde naar de volgende.
  • mp_endmatch_votenextmap 0: de stemming aan het einde van de match bood alleen normale maps aan, terwijl rush_001 de enige Rush-map is.
  • Geen MatchZy: het overschreef de Rush-regels met die van competitive (24 rondes, rondes van 1:55).

Bonus: Wingman in 3v3 of 4v4

Hetzelfde idee werkt voor Wingman. In matchmaking is het 2v2, maar de Wingman-maps hebben ruimte voor meer:

  • We testten 4v4 met bots op Inferno, Nuke en Vertigo: elke speler kreeg een team, geen "Team is full".
  • Kies Medium (11 slots) of Large voor 3v3 of 4v4, en kies daarna Wingman in de mapkiezer.
  • Geen extra instelling nodig: anders dan bij Rush hebben de Wingman-maps al genoeg spawns.

Deploy een CS2 Rush- of Wingman-server per uur

Zie ook

← Terug naar alle gidsen